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TA的每日心情 | 開心 2025-7-7 12:31 |
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簽到天數: 1258 天 [LV.10]以壇為家III - 推廣值
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0 v6 [2 Q v5 s( K# u【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
- I) f) m7 `0 Q8 o4 \! k【游戏语言】:中文% U& q) N; \" Z% X
【游戏大小】:1.5G
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, J7 P% R! D3 ?5 |+ m& ^ 游戏介绍:5 r, d1 ], E! f# S: V+ }- ^) o# \
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剧情简介. q. W( E" U) V1 Z5 u8 _
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男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
4 d& l9 t( F; ^5 [: f- K独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
5 e4 K F+ _' s9 a; c! Q: g最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。$ w, V8 o+ }2 g$ x' g
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3 f. m- H% A% n Y而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
" Z+ S2 \: V* ]; I0 p9 R而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,1 }, z* Y/ l0 k8 h- a
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
2 P2 N& ~, M& C, G于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。6 |$ X9 R. \9 L+ ?) g; f( n
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这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
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游戏内容
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游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
; S0 c' ?4 d9 W5 I, _; @随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。6 C3 d6 R9 z @* g! ?" C9 [ N
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+ m: q, W: B H& F4 @; c2 Z一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。/ b: A* [/ O9 H$ U2 w# @
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。2 E; N9 }5 C {& ?6 B
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/ W! a1 b8 j: Z5 {4 r9 S男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,4 J$ B: C& O3 ?7 m, ^" G: K: Q
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
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2 b o9 I2 Q; n+ R* q/ d3 x感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
$ i' R* U6 k/ D) r' H6 a最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级, d; p* s8 O( o4 O7 E+ ?
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。* |: C4 y' ?& b' i! _8 n& F
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男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
( J! t# Q3 P! ^2 {3 L+ `' U6 |而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,7 w, q0 \2 R* O
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
* g. X$ `7 n/ v. c并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
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游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、# e Q4 o2 q! t) D% [# N
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。2 v/ S d/ k: L1 z- q- M
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& Q/ `. m% L, n# H工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,4 b1 q, w6 t, Z: h8 C# p3 v% }( e
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
" R6 N, r. d2 l: c+ P8 l1 R; f. F1 ]比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
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3 ~2 ^) Y$ e2 t. j4 W" b: L! ^而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。$ d! ?( A! x- K' c
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。- s, u- }4 a' S N9 v
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) @6 h* q# F! {- {+ T2 U1 _& p! T总结、心得
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q( [* z/ q3 k) C7 T' o, E6 C就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
' e( M R* b" O是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
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因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
7 c; Y7 R# u2 o0 W9 k0 N1 c/ Q算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
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但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,# a. e& r& k) n& U& }" [8 i
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
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料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
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0 p5 `+ ^" D3 y: z更新日志(1.07)3 n0 A. @. C o- [
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·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
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; t: k7 [! q) @" C6 S( [5 H+ ]8 s' {. u·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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