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TA的每日心情 | 開心 2025-7-7 12:31 |
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簽到天數: 1258 天 [LV.10]以壇為家III 成長值: 1430
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. v( J# C* O% M5 [2 Y
% v- k9 v2 n: C, l# u: z* C
该翻译补丁由[butoa]大佬制作分享& G: _! m# D) k. Y; t
. L8 [4 C0 ~3 ^% H+ t0 H" k8 j6 z) I: O" ^3 J; k
所有的H场景都是动画!从渴望女性的未开发岛屿逃脱吧!
. {( \5 Z1 G+ J. ^0 s4 T4 J$ c失去记忆的少女·チェッタ醒来时发现自己被放在了巨大机器人上。+ J! X/ }7 W- }" u, s; J f7 o
毫无头绪,被当作叛逆者追捕的チェッタ不慎坠落到了未开发的岛屿上。9 y( @7 \2 }; q
8 Z% H4 `% b% P# z) H
2 b% |0 ?- _# h4 p" B! d2 w* u5 A岛上充满了危险的生物、原住民和追捕者。它们都渴望夺取チェッタ的贞操!
' e' O* d5 w7 V为什么要遭受这样的折磨呢?岛上隐藏着少女所面临的秘密和阴谋。
# ^( J) ~9 @, \0 ?# p8 E/ r0 S. i( _* F& h& G& D
9 G3 |- W( p V4 _
究竟チェッタ能否安全逃离这座岛屿?她的命运将交由玩家决定…- ~5 A4 @3 ~& B1 y8 i" z
' ` j: j1 F* W! R6 ]: O
" h. J' a+ J5 S6 |4 o7 @% ?
战斗和事件都是动画!丰满的乳房会大幅度晃动!6 ?8 f$ s- s; n, ~ b$ U
结合Live2D和Cell Look 3D的创新动画为事件和战斗增添了活力!
0 G6 f# {1 }: L, v8 j1 y2 E保留了2D动画的风格,同时呈现出动态的动作场景!% U# n6 j: U- \0 z& h
: ?8 c2 {: R; q J) V) y. F* P2 i2 `4 }5 f! _
丰富的自定义!利用经验值和能量强化チェッタ!: Q5 ~0 O" x6 j M$ R
在探险中升级!使用技能点进行强化!
3 i5 O* j3 i8 H0 [7 N- h, E* k9 p- |2 |
+ d; K3 D' L4 r8 r每次受到H的侵犯,性经验值都会增加,学习性技能!' ` M& { {0 H- K* B0 A; L3 R& }. ]
变强并向那些侵犯过她的人报仇!
X# I! B2 S9 h3 m9 i
( d A+ R' i: J/ e
6 _7 C+ h) H1 U! P9 |装备的齿轮会随机成长!一直使用直到得到喜欢的武器!* s2 @0 s" C+ s' E' L. V3 v
' ~- `0 X3 _' { n+ ]6 p% ^8 b
. u, z, A. z$ r" C6 G# \) a
搭乘机器人进行战斗,类似SRPG的战斗方式!
. T: `; `9 P3 U! h; c$ w用收集到的能量修理和强化机体,击败对手!
$ ?; k, I& v; w0 A( J4 o B; b
9 W' S- w- R# e$ C [" R3 m
7 ?9 [ a5 u2 R9 ]; h2 x还有许多其他元素!
' @' @; F0 U- H) W. ?在温泉中洗澡会有有利于探索的增益效果!7 l+ k3 e" n$ G- x
但在洗澡中也可能受到袭击…!
" a0 {3 W+ R; N. Q4 n5 v7 H& ]1 a! i7 b& [/ e
' e, }# b1 o, ?, a1 {: H可以自由调整每个项目的难度!$ j; ?7 g( M. F! [
可以轻松推进故事,也可以享受艰难的探索和战斗,完全取决于玩家!
L( m5 j5 t. D' d @7 v k) g
) f9 h2 m# b- A+ q2 W2 v/ H
5 s' z& x5 ]5 G) |; r- n在危险日内进行中出会导致怀孕!?
# m5 s! ~0 ^; z' |& n实现了丰富的月经系统!探索时女孩会受到负面效果!
; l- P" J/ H* u
5 u" x& c/ C) G+ D+ ]; W( d* V1 |0 }
在战斗H中,周围的敌人会进行调戏,增加了尴尬感!?
2 f" g. \+ K' \& v3 i; t* ?0 Z当然不只是与一个人发生关系,还会进行轮奸!
0 [. T* j. p2 w) h0 g) z& |
3 s. L4 |5 @0 p, m, I+ T6 J. h0 u8 G* ^ v2 n' M5 m5 O: [
更新日志:
. e& e* C$ E* R w9 D$ X% B6 R, u新地图与新区域追加
) R! v" K6 {. _新增了新的地图和区域“平原”。
5 ?2 D, n2 z5 b0 M+ @! p1 P6 S' z, U平原区域有熊族和战斗无人机徘徊,请小心探索。
% _3 R1 @2 ?! H$ l& y' _* k9 Q" s/ g
此外,即使是同样的绿色史莱姆,也比森林区域的更为强力。6 f+ L* k0 m1 z( ~0 J y2 G) N# Z
h4 C1 L0 R& m- ]& c: ~0 m+ ^
熊族白天会在各处出现,但夜晚会聚集在他们的据点周围。$ E+ \9 B9 y+ P: T1 p9 I+ H
如果不希望遭遇他们,夜间移动也是一个选择。
4 D/ K H/ _* g! w! G
. ?5 ?4 k; _! q8 _( [# l跳跃史莱姆
+ V+ t9 e8 l0 p! e; d4 U% \. t平原上有黄色的跳跃史莱姆。
s- A/ V' d' W' Y5 x: ^" \跳跃史莱姆即使接触也不会成为敌人
* m7 p! h) P! V& J0 v/ e7 G
w' F7 n$ Y x据点追加8 ?; a' s7 x; B5 [. q% M: q( o/ w
随着故事的推进,你将到达作为探索据点的地点。
3 K& F' d: o, s) W$ P' E在据点中,你可以进行切塔的搭乘机MK-L的改造和战斗模拟等操作。
8 q& {* S! [: T5 w; _※据点的功能计划未来会增加。5 ]* S9 i5 v8 D$ B) p
+ P! C, \+ c2 w+ B; F5 y机体改造& w3 i: t. l& x- F, X& w
从据点菜单中可以进行MK-L的改造。$ u$ p$ Q. }" ]% D) m6 n( I
改造需要机械属性能量。0 K- E. `" L' f# g+ z
* W) i2 M1 E. I% O% m机械属性能量可以通过物品合成消耗其他属性能量来获得。. ^7 ^+ J; \1 S/ O9 a
此外,通过重置装备也可以获得大量属性能量。
/ s( i: h) b5 P$ v* t- C' }
7 o& q* `0 H: X机上战斗模拟; n, L5 {3 e+ E* R/ Z- Q1 i
你可以搭乘MK-L进行战斗任务。
% @( ^$ c% E* T' r3 h
" ~0 N' O/ k. d/ g- O& A2 ~: \: O※奖励和关卡数量计划未来会增加。
/ ~8 N; q) o- t" O4 X$ ~
- b" j# g: B8 P$ u战斗系统的追加与规格变更
9 f& u6 ~; h7 Q0 g战斗物品的闪现和熟练度) _8 `9 T' l# r
+ X& s/ ^! N( d" D; o" D O: `3 l6 x
战斗后有一定概率会闪现新的战斗物品配方。% k$ P" ?' B+ e6 t4 r0 m
此外,各属性和近战、炮击、支援行动增加了熟练度概念。+ h& d6 V9 c& ^) [% o
战斗中使用的物品会提升熟练度,从而闪现更高级的配方。- j) l6 f) _* Y8 k3 f
战斗物品追加
' j; q* D5 Q! w3 Y |
1 ^: M- ~; z: K$ p1 |战斗物品配方新增了约50种。0 j0 Q4 s3 C) J+ ?/ A
有减少敌人伤害或特定条件下增加伤害的物品等多种类型。# i1 D) |. E+ y$ z9 l
火燕(火/近战)
6 o8 k% K. C- g
3 K& b5 K1 w' _* @1 O+ M: w接近并造成两次连续伤害。( H- H) ?, @6 U9 j# h8 }
冰冻炸弹(水/炮击)( j4 d/ _* O r# V; |
0 f& R. F' ~% T
射出冰炸弹。30%的概率使敌人进入“眩晕”状态。; W3 w6 F9 k$ L0 _
反击(土/近战)
8 G. Z& u# g$ f B4 i( S& D8 ?. S) q" M) C% R/ |8 A7 s
切塔在被破甲或从束缚中解脱后的下一回合攻击力上升。
1 d+ l$ K5 L8 H5 B5 T语音的追加和语音播放的规格变更
. D f9 ?& R* H- o. X) _
# f4 x$ c; N+ {9 S% [% i在战斗和事件、故事中大量增加了语音。7 i% R6 k4 O7 P, d5 W
) `0 s' O- t& [" x2 I战斗时会根据情况说出各种台词。! t1 \7 v/ B: P# D, m2 Q. |
6 }1 l% \% t$ n: Y! z3 z开场事件的语音追加
6 g* J4 A6 u) n7 L开场事件中,除了切塔,副女主角莉娜和兔子也增加了语音。
1 [9 Q- U+ u& \: z: |4 u1 K) X0 K# l6 D% J% I
束缚攻击和敌人眩晕状态的追加与修正. Z6 k, d2 B6 ?& b7 u0 O' X
对色情攻击的反击追加: k, l7 p: n. u! M3 r) a- P
. e) b% |2 g/ @! B$ O/ R在敌人进行束缚攻击/性骚扰攻击时,进行同属性行动可以防止束缚/色情攻击并进行反击。
Y! P( f0 j6 \7 w4 S反击发生时会造成近战攻击伤害并恢复耐力。
( A! i# ^) j t(※阻挡导致眩晕状态的效果已废止)7 ^" f3 W$ Z7 t, U4 S9 H4 v! {
: ~$ ~ v$ W* o0 X/ I
束缚时使敌人眩晕则逃脱概率100%4 M0 q. f$ r9 G. G. Z9 N8 L. Q
9 \" z- u. P# ?1 X/ C在束缚中的抵抗行动使敌人耐力归零,下一回合逃脱概率为100%。
) }5 v! T0 q7 a( X7 j我们尽量避免了无法逃脱的情况。; r, p6 k9 v v- g5 G: C
(※可在游戏分数设置中关闭)- n& Y% ~6 ~% {; N7 V+ f
+ v( S, A1 ], s
逃脱成功时敌人会眩晕2 t; Y1 Q7 A$ w' x. a& x
( j8 V& y6 z; d
从敌人的束缚中成功逃脱,对方会进入1回合的眩晕状态无法行动。
, m# ^/ i: b& A: w6 O+ u; h眩晕状态会使所有属性伤害变为弱点,可以趁机攻击或重新调整态势。. j+ x# E, S& E' _* c
束缚时敌人的初始耐力变化! k9 R& a) }+ s- w: v
束缚时敌人的初始耐力会根据剩余生命值的比例变化。6 \9 q' ^* L/ g1 f i
被濒死的敌人抓住时,很快逃脱的概率较高。/ S+ ]' [+ L$ b9 o0 O
7 Q E, o+ \3 h& K* ?+ ?
疾病的追加; E1 w, J( Y, g3 }+ l, C
新增了疾病系统。
) P: D( n. K5 ]生病后可以在营地菜单→切塔的强化中治疗疾病。5 J8 q- `4 w& V5 k
治疗需要对应各种疾病的素材物品。* J& \- h$ F2 c4 \* D9 h+ N
9 r5 m D2 _) f3 @7 F4 `其他变更点 i" g: ^" s& I- O
UI设计的更新
/ C8 t/ d9 ` G% G
1 T8 K, t$ N6 y1 x战斗命令和野外探索时的UI设计更新了。& r4 W! I/ b3 o5 b$ p5 n
护甲伤害和发情伤害5 r- Q2 ^/ A$ Q8 H% N: U3 p
敌人的攻击行动大多增加了护甲伤害和发情值伤害。
( x, _' A! i' D. F护甲伤害、发情值伤害、耐力伤害可以通过同属性行动防御。& G# o1 y2 e5 s2 `9 u1 v7 O. F
: e+ X4 [; L" O& ~
回避. i/ N, Y# L5 |" V- ^7 M$ p/ F% C) @
回避的规格变更了。
) }' V3 O7 W* ] T: O; G回避敌人的攻击会消耗50耐力,并无效化伤害和效果。- P n' y8 ~1 E9 A& R$ W* Q
如果无法避开攻击则不会消耗耐力。% G Y! \( p" w) e0 @, _. N, C
此外,色情攻击如束缚等无法回避,请用同属性进行反击。& A1 l2 n6 r$ r# R
; s" J# c8 O# ]. |& X/ [基础行动“回避”$ u& `! [& M$ ^6 w' ~/ j. q
以前敌人的必中攻击较多,“基础行动·回避”效果不大,) S! [* m, _0 ^1 Q6 V j' | O: h
但现在可以回避除束缚/色情攻击外的多数攻击。' @8 h* s, P$ I
此外,选择时不会消耗耐力,只有在成功回避时才会消耗双倍耐力。" d G: g2 c: g
* ^7 |( x. r1 P天气导致的水湿状态追加/ K6 G8 t* Y1 {5 b; B
下雨时切塔会进入水湿状态。
3 g \" ?) Q! i; G; |9 i( j; y" ]% o1 \) p( B
水湿状态会使战斗中的耐力消耗增加。
8 X y7 C- k* A2 S& I! r2 s![]()
9 \$ c7 g( ~+ M8 c# |5 ~% m$ L 9 `4 ?1 o/ m5 | w. b% U
8 A6 V2 \& v8 U
( ~0 k; m9 l! \$ y/ x
![]()
+ v- T8 X; B! y: S- j4 u/ d8 g社保预览:& S3 r/ A5 C7 U- N# _' { `" U
![]()
+ U: q( R G ?5 T$ r5 A ) }9 W' |4 L5 Z
![]()
* e8 D$ P: u7 p' p K m , t) q; \; t# y' U4 \
0 [# D' i' |- M6 \9 i! J( P. }
2 s- p# i. z( R/ ]0 v r7 [
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# B. @2 H* `" G4 `4 y2 R![]()
. E; v/ j) H1 |5 E% n 9 T' i1 V: d6 r* _. Q( b1 ], [7 z' F
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' {, v2 D. a( S2 |) E7 u9 M
# P! t' a; U* g2 M; g- ^0 \# B
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