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TA的每日心情 | 開心 2025-7-7 12:31 |
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簽到天數: 1258 天 [LV.10]以壇為家III - 推廣值
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! I2 o7 h2 z+ ~! i 3 [& e0 C7 s8 m: e
该翻译补丁由[butoa]大佬制作分享3 f) Y: H5 Y* Q9 f, s
" U( K! l1 |4 W! M! T$ {4 P# Z
9 P: ?6 ]! d* P2 o+ c2 ?/ P所有的H场景都是动画!从渴望女性的未开发岛屿逃脱吧!
$ f; {) V# s: P3 R5 L1 i失去记忆的少女·チェッタ醒来时发现自己被放在了巨大机器人上。- I$ e- w1 @# T" b1 M3 R
毫无头绪,被当作叛逆者追捕的チェッタ不慎坠落到了未开发的岛屿上。0 f& H0 |3 r4 V, H! C1 Z
- U: x$ f6 y4 ?7 N5 A- b% Q
, e0 A& d# }$ {% H# I( d
岛上充满了危险的生物、原住民和追捕者。它们都渴望夺取チェッタ的贞操!
0 ?+ ^3 V/ Q- F) h4 W1 b8 h为什么要遭受这样的折磨呢?岛上隐藏着少女所面临的秘密和阴谋。0 }- Y) w& `1 W1 \7 m( V1 X
' [2 k, @9 x1 E4 `* ?
& Y( A0 l5 R- L3 e! {究竟チェッタ能否安全逃离这座岛屿?她的命运将交由玩家决定…
1 T- h. V) R" i+ _; L: n' D( x& z i* U( `: }2 n, o7 W
- T& a/ C( h9 f* `: L. x' K2 _. \战斗和事件都是动画!丰满的乳房会大幅度晃动!% c# Q! v) p: Q, |7 G. y/ `7 `
结合Live2D和Cell Look 3D的创新动画为事件和战斗增添了活力!0 [: A* P% \1 H& l) Y0 g8 i
保留了2D动画的风格,同时呈现出动态的动作场景!0 y! J. z% K4 |( \$ I. e" a
) W* p1 w0 U; R$ E3 k
: h4 E5 k7 Q( ~* _丰富的自定义!利用经验值和能量强化チェッタ!+ p( o7 Z. \: k# v3 Y0 C" i
在探险中升级!使用技能点进行强化!
7 B) C Z# {; F: q7 R& N4 O; c% U& z- a4 L6 z! v) \/ O2 r$ `
1 c ~$ c' h' G" b' g% ~每次受到H的侵犯,性经验值都会增加,学习性技能!
! h+ k. X7 X, S6 ]$ z0 C变强并向那些侵犯过她的人报仇!+ L) H: W# ? s( Z* ~
0 X$ e9 s9 `0 t8 l" k' {3 H! b% n0 W* o# F
装备的齿轮会随机成长!一直使用直到得到喜欢的武器! m' T0 |% b% o( u
2 F n. V# L; u1 R) n+ @" u- R' b0 e
搭乘机器人进行战斗,类似SRPG的战斗方式!
: d1 }) _; K* J* s用收集到的能量修理和强化机体,击败对手!% a) l- F) G5 n" }
. c0 @% J' W5 Y# N# w, w. A; S3 C' p; V# p5 P9 o# K) e3 H
还有许多其他元素!
; l/ A5 T# \ }5 K在温泉中洗澡会有有利于探索的增益效果!0 W# f8 B& l+ b# z
但在洗澡中也可能受到袭击…!: u" e0 m$ K; @7 d" a; `
6 U$ s+ m9 f6 p) E3 L3 g3 }% K4 a' f3 |, M7 `
可以自由调整每个项目的难度!* y, n) i% d& b5 B( J9 L
可以轻松推进故事,也可以享受艰难的探索和战斗,完全取决于玩家!- j6 m9 J( b% M
. g& Z6 J C2 _! |( G
! N& x4 q0 O1 B' B3 V5 {+ k, H$ F
在危险日内进行中出会导致怀孕!?) f; t/ ?1 T* ?! V+ C
实现了丰富的月经系统!探索时女孩会受到负面效果!- l: J$ v- q% U
) L. Z* C/ Y% B! `1 a# c& Z1 @" f( I% W ]/ G$ ^- B' x
在战斗H中,周围的敌人会进行调戏,增加了尴尬感!?6 B K2 |$ h+ [+ v# [1 z& `
当然不只是与一个人发生关系,还会进行轮奸!8 X0 k- a/ T/ I+ K( h
6 S7 n/ ~) {! j6 w5 g# e3 ?+ P
" k# H$ w1 ~, l3 [" C5 x& C更新日志:
+ V' q1 M+ ~" V新地图与新区域追加% l ~) K' u0 b( R5 O6 A
新增了新的地图和区域“平原”。
8 ^* j% q0 P7 p* J$ h3 I平原区域有熊族和战斗无人机徘徊,请小心探索。
. R, r' J( l% P" n f+ G/ \+ z/ ]6 t4 d- g' ~ s$ F
此外,即使是同样的绿色史莱姆,也比森林区域的更为强力。
9 g& U' l6 @! k; k% c# ]7 M5 F2 L+ G! v# ]6 v! n7 G. r
熊族白天会在各处出现,但夜晚会聚集在他们的据点周围。
, _4 g2 S( s6 r% |* h如果不希望遭遇他们,夜间移动也是一个选择。
0 x$ @% [( t% X7 V% V$ w
! W T2 e) r, z3 z跳跃史莱姆; `) m) a0 P" l3 [' J& f
平原上有黄色的跳跃史莱姆。 l j- o" E0 w& O
跳跃史莱姆即使接触也不会成为敌人
; X+ p9 d/ \6 T
- }" C( a" @" H) N据点追加' m* G. O# A* }5 g
随着故事的推进,你将到达作为探索据点的地点。
2 U( d' j4 S' L9 U; q* P7 g' Q在据点中,你可以进行切塔的搭乘机MK-L的改造和战斗模拟等操作。; E1 o: ~# O) j, ~* q
※据点的功能计划未来会增加。
& I, r( s1 k1 P2 O% y9 ?) l
: N; C5 [/ \( O机体改造
; w# T" x: `( I' e$ ]3 Q8 ^! m从据点菜单中可以进行MK-L的改造。' u; c$ R3 }" F; V4 p
改造需要机械属性能量。
2 M1 Y$ @. P0 C, m* f- M# c/ l
# ~8 R- H( h5 M; l9 K: [+ g机械属性能量可以通过物品合成消耗其他属性能量来获得。$ w5 w9 t' j* k) e5 @6 b7 y
此外,通过重置装备也可以获得大量属性能量。) H( l2 V$ ^( ~6 Y# X k/ y
6 _) Z# \, ?. {# n机上战斗模拟
8 E4 S' H; e+ s你可以搭乘MK-L进行战斗任务。6 D" q% D6 ], T _/ r1 p
v/ {; P* J3 y N. c
※奖励和关卡数量计划未来会增加。
6 J D5 O$ e- r1 n% e5 ^
/ M2 f' p9 U! o% u q) b; D: y战斗系统的追加与规格变更
* s! f7 I7 M8 w+ W战斗物品的闪现和熟练度2 q* j& o0 Y+ p+ h l( o
5 T6 L; I8 U; B7 S. u y2 x
战斗后有一定概率会闪现新的战斗物品配方。. z4 D0 [/ l' k' i7 S8 q0 ?
此外,各属性和近战、炮击、支援行动增加了熟练度概念。
' U0 n3 ]/ z& ?/ |战斗中使用的物品会提升熟练度,从而闪现更高级的配方。 ^3 m9 t1 E* q; S8 ?5 a6 {
战斗物品追加
( D9 z! z; |. R E7 E3 a
3 G' ~3 B3 M5 e# {3 ~/ z战斗物品配方新增了约50种。9 M7 m) ?! d& T6 F0 \
有减少敌人伤害或特定条件下增加伤害的物品等多种类型。
6 `- H# N2 T' Y* _5 H9 x火燕(火/近战). S5 V5 l; P8 j @
/ n+ {+ T$ ~! l* n' U5 m& N& U/ _接近并造成两次连续伤害。4 [# p1 @ f$ I: x3 |/ h, v0 q
冰冻炸弹(水/炮击)
( W$ s9 l2 n4 M+ U) q: m6 w& @# X/ a6 e" Z
射出冰炸弹。30%的概率使敌人进入“眩晕”状态。) H# H0 l9 q) F4 J' y, R7 [* U+ H
反击(土/近战)
, g1 k# |8 \* s. w |9 V3 i& k+ {
切塔在被破甲或从束缚中解脱后的下一回合攻击力上升。# W# K0 t9 T6 }0 n( e# U
语音的追加和语音播放的规格变更
- y: s7 G, D+ _8 k& m" z# ]3 V# k& Z4 P8 W! b
在战斗和事件、故事中大量增加了语音。
" b$ \( s) `4 e& d; I3 S/ o; L- k; R6 K$ {
2 w( y( M6 N$ G5 E& T$ Z5 o; X9 _) Q战斗时会根据情况说出各种台词。
3 ]" k; T/ {, \8 j, m- m' X6 j% R1 g) R4 c/ n* p y/ N9 O. _
开场事件的语音追加
1 p8 [* b8 S0 _) g4 Z开场事件中,除了切塔,副女主角莉娜和兔子也增加了语音。
7 `) h& N# \) W& y4 }) J% G) v! e* {2 g( H, m: H) u
束缚攻击和敌人眩晕状态的追加与修正
! z4 U- _6 d+ |. a) p( i/ f7 e* B对色情攻击的反击追加
9 p% d9 S; \* ]4 `
; p( t4 o6 @, l' J' V7 x2 s/ c: x: O在敌人进行束缚攻击/性骚扰攻击时,进行同属性行动可以防止束缚/色情攻击并进行反击。
# t) h n: q* @反击发生时会造成近战攻击伤害并恢复耐力。1 v r1 N6 W$ Z( a: ]
(※阻挡导致眩晕状态的效果已废止)
( c* M) ~" i7 J$ `: N- ^9 \6 z/ T' {6 A( n
束缚时使敌人眩晕则逃脱概率100%% i4 T; d. X; m; k7 g. R, S
% D) ^6 [) v! F5 r8 b
在束缚中的抵抗行动使敌人耐力归零,下一回合逃脱概率为100%。2 m6 |( B3 O% Z
我们尽量避免了无法逃脱的情况。4 I& a' I' v0 w" A
(※可在游戏分数设置中关闭)
) ]0 d- e1 C8 z/ G1 K8 z" I9 F" K j1 o9 B7 V0 W
逃脱成功时敌人会眩晕
' \! _9 M9 W( Z+ N
- ]/ r0 l& r. V7 ^/ I( L/ ~/ @从敌人的束缚中成功逃脱,对方会进入1回合的眩晕状态无法行动。
- N9 x' S" I/ f& R- e, R& G眩晕状态会使所有属性伤害变为弱点,可以趁机攻击或重新调整态势。* [- l3 ]% q, Q% t
束缚时敌人的初始耐力变化# D& Y; i4 O0 h& |9 j6 x
束缚时敌人的初始耐力会根据剩余生命值的比例变化。. Q3 E$ o+ A) Q4 p
被濒死的敌人抓住时,很快逃脱的概率较高。4 }3 B( T* E6 a6 R1 Q% J
7 d9 \5 v/ H: W I# f ~# ^疾病的追加
$ O+ V/ O+ u0 _0 f B新增了疾病系统。
& @( S0 @$ F7 e5 w" D* D: e0 M" v6 I生病后可以在营地菜单→切塔的强化中治疗疾病。) P) @, {) K# P& ]0 o s
治疗需要对应各种疾病的素材物品。 p4 g, f/ k# }/ X8 |! L2 o. Y
* Q# ]/ b0 E+ T其他变更点 t. [$ u) f( T B7 d( q
UI设计的更新4 W* \6 m4 ?0 n
; e6 T' T3 F8 C3 i6 L4 Q2 A: m4 Z0 `. Q战斗命令和野外探索时的UI设计更新了。" q$ b+ V/ I( X2 i) p3 j
护甲伤害和发情伤害
# X* }3 M9 ~0 I3 P: o, J敌人的攻击行动大多增加了护甲伤害和发情值伤害。- k/ O2 Q) e9 a7 t7 ` g
护甲伤害、发情值伤害、耐力伤害可以通过同属性行动防御。" P2 y( B- w" {' g4 y: j7 y
7 ? ]& k* C* `3 p7 M9 q回避
* E- `, w2 D8 \ _0 ]回避的规格变更了。
3 x/ K8 J/ A7 C# _, Q回避敌人的攻击会消耗50耐力,并无效化伤害和效果。
! m$ i* t: k c如果无法避开攻击则不会消耗耐力。+ k/ P1 a: h, {0 W
此外,色情攻击如束缚等无法回避,请用同属性进行反击。" r- _. ?& _0 R1 q/ ]5 T, l
" y! [0 }8 W4 Q" x: z基础行动“回避”
# y/ D6 _. e$ D以前敌人的必中攻击较多,“基础行动·回避”效果不大,$ v5 A& @- A5 @) x
但现在可以回避除束缚/色情攻击外的多数攻击。
! V% J- @4 F: F8 t# \. ^ U此外,选择时不会消耗耐力,只有在成功回避时才会消耗双倍耐力。
+ `( Z' b# f3 y5 R+ s
}- |& _# V! g+ u9 |天气导致的水湿状态追加9 ]+ ]( U" u& }* ~; \. P
下雨时切塔会进入水湿状态。# q, O3 T, g$ ?
. s; y- n) f# B- J水湿状态会使战斗中的耐力消耗增加。
& ]* E+ X, E7 z2 P 4 N" d/ ~3 g# X" p5 k
![]()
% n" p2 U" G! X% Z![]()
e9 O' u7 O7 C0 c . E# P+ y6 ^9 l
![]()
% t0 a. @" {5 e# j- v% R社保预览:4 O2 K9 j) y1 e P6 A& g
![]()
( a+ A; H, L+ z% V' Y, A/ R6 s; M) w$ M![]()
; J" i& c# {; x& q% B, z9 M % R- a; `9 ]2 F6 n: O/ k
4 Y0 f' K3 E& D
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& |4 ?2 N7 h5 s1 M$ r* y5 Z2 T![]()
: X8 p6 J: ~$ c7 d5 W 3 n0 G' y- ^) I; P. c
1 Y, W0 M& t4 J! i! y3 f3 m
0 I$ {5 F1 E( k5 ]+ x8 ^
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