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TA的每日心情 | 慵懶 2017-6-17 03:52 |
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簽到天數: 5 天 [LV.2]偶爾看看I - 推廣值
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1 `7 z! _+ l# c0 }
0 \7 ]1 L# n M5 C
. u* c1 h( ^+ F D% h5 W. g8 s
+ t" ]3 p& g) G! E* U6 o2 C
( D' |6 Q: u& U% x+ W& M7 [. h' j6 ^) o
# \# s0 x- n3 u+ S( C6 [7 b" ?) A8 Q& S2 _! k1 I9 u4 u l9 N# p
教会接到一个委托,有几个人在森林失踪了
$ g4 {" s5 R. x( U2 n做为教堂里为数不多的战斗修女,为了苍生只能去森林: _5 E* i A" g+ ?8 P' a+ d
5 u! q" J2 C% I, s: f3 V
更新日志2 |: n1 b& e! E6 r: N) {( I
v2025-07-31& k% F# v- D8 q8 z
更新区域
* J. x3 r% B5 @$ O* Z4 z# H添加了新任务“拯救城镇女孩”。
$ m4 E# E& Z) O9 c8 Y4 {添加了“盗贼”。6 B+ h# ~' h! h$ `, Y2 C1 q' ~9 n
添加了2种陷阱。$ v N2 [) F2 @
当陷阱激活时,头顶上添加了“!!”。
: J$ }; _! u9 m+ o) {6 L现在可以通过在向左或向右移动的同时进行传送来朝移动方向冲刺。/ w7 E4 R$ |0 h1 t/ X- ?* j$ I
减少了传送后的冷却时间。(现在可以比以前连续传送更多次。)% i k0 \+ N6 @) T: o2 y) y
修复了从2025.06.25版本开始蹲伏时保持站立状态的问题。
, U4 j# N6 L0 C( u3 _4 @3 ^我们已防止在继续时重置任务完成状态。- J* }7 i0 b" D4 E4 i$ O
(例如,在草药采集任务中,即使您中途耗尽体力,收集的草药仍将保留在您的库存中。)/ J& t8 n- c4 G; O$ o9 @
我们进行了其他细微调整。
6 K# |$ X+ Q7 Q! z/ O9 ~8 E( V v
v2025-06-26/ A( V" w: N! C3 h
当前规格:
6 t$ W6 p: e( g10种敌人) W+ j2 f+ ^* W6 a* o- v
4种陷阱(暂定)(游戏结束后的限制也计算在内)& v. d* \: k- B1 Z2 S% W, A, }& ?$ J
失败后的5个场景+1个差异9 y1 b- A: \ e/ h1 q2 m
, q. }* J% `, e D4 D! c# n
更新
( q) M( \8 D6 r) l: R添加了新请求“消灭史莱姆”。
- m# d* X1 N% s" d9 Y新增“史莱姆”。
V; O, S9 Y+ e- r- i新增“育儿室”状态异常。 k7 M6 l7 j& d$ Q
“育儿室经验值”值现在可以在主菜单状态栏查看。) d5 E) E0 X, d3 G
新增“天之祝福”道具。装备后可降低难度。新增' Q) l9 V3 f$ B" b& k' E+ G* [
加载画面和提示显示。
: l. C8 H* P" d9 f修正了背面表情动画。( B. O9 S0 A' u# R
哥布林捡起石头时会发出音效。
* H1 B [+ A0 x8 n( M% l6 L修复了哥布林跳跃时碰到墙壁会被卡住的问题。0 R# g" r Q; q; A4 @ t4 }
其他一些小问题也进行了修复。, c: q2 B/ W# M( G; ?8 i5 k
( T) T$ L9 e! y0 J本月我们新增了“库纳山谷”关卡。其位置与第二章第一关卡相似。
$ n. M' g) S# i" W6 T0 \史莱姆对以攻击为主的玛丽安来说不是一个好敌人,但魔法很有效,所以别忘了更换技能……我们将继续让康斯坦丝在任务描述中告诉你恶魔的倾向,所以你可能需要相应地装备你的技能和物品。相应地装备你的技能和物品或许是个好主意。% g! n. x0 n: T% ?8 a
" r" P: L* }4 v/ ]' Z
我还添加了一个新的异常,乞丐蛋。
6 [: y' @: r5 g% n它不会造成任何伤害,但在战斗中非常危险,因为胚胎会不停地抽搐。
! x8 \, `" r' n' O7 K' |/ z最好在它产卵之前逃跑,所以如果被史莱姆束缚住,赶紧挣脱。⬛︎, f& f1 _4 K/ C/ h
! e; y; h) h# c8 h1 A( Y# |) l主视觉图
/ m# Y6 y; K, o我也想尽快准备Playa的主视觉图,所以我画了它。/ F) @8 x2 J: g- Z
我已经很久没有不考虑部分动画就画画了。
2 i- _+ k2 Q h6 a6 ~3 W# d+ I" X- g我们将在Steam上发布它,所以我试图让它看起来有点色情和酷炫,你觉得怎么样?6 w- a v A* q2 Y
这就是本月的全部内容。* W$ e# ?( d& B
下个月,我想制作一张看起来像城市地下室的地图,以Roguelike人类反派作为敌人。
% q9 m0 h0 m' h& N$ k" t3 E; O. `6 G+ y& `! A ^
v2025-05-29
- ]- i& K9 l/ m・9种敌人类型4 W1 U% d9 t, k) S# _* p) G
・4种陷阱类型(暂定)(游戏结束后的限制也算数)
; F. K) x. X4 ^0 C( V・4个失败后的场景+1个差异7 b- T; o* k+ o) e# o, P' @& C1 [# Q
更新
( v& {: c! C- _. B+ u/ g・添加了新的请求“征服野生盗贼的基地”。( y9 u4 Q* y$ O0 {' U; i- A$ R
添加了“高级兽人”。
+ V; ?) ?! O7 Y: M3 O添加了“高级兽人失败事件”
) p" z$ l3 i" B# B5 x8 _* ]现在可以更改恶魔服的颜色了。
7 Q9 Q- t1 h) I5 P; j镰刀崛起的跳跃高度增加了。
( z3 b; t4 p; T+ z( o9 o: I烈风冲击的攻击力增加了。
2 P+ Z2 {, m5 R: i" P3 y7 s' ]战斗技能的最大使用次数已向下修改。( F# S! ~' E. T# @- l% D
还进行了其他一些小修复。
& z& Q) m4 P) w( Z; o! ~3 v- X8 h8 r" i* t3 e) [7 f C
我们这个月一直努力工作到最后一刻。
- B f+ ]# ]( b* TSumizome Sound 的 Shiro 创作的新 Boss 战音乐真的很酷……!1 S2 T0 T: H0 L( }
我觉得我能够让游戏结束的方向和游戏的其他部分相当回声别致。5 }$ o0 E5 x& H1 a3 Z
另外,我想在画廊中添加一个可以观看失败事件的项目,但我没能及时完成。! v- ]0 q- m: v- o' T4 E
我稍后会添加它。
# X2 X8 j* J6 [) A8 a$ f: N8 _ C, a. o3 I# |
v2025-04-28
3 Z) }$ v5 y- K更新部件:新增“讨伐野外盗贼”请求。: Z8 l' g/ v5 l" R9 r
新增“兽人”模式。9 ^; A3 T$ T2 m" m
新增“画廊模式”。
& S3 H$ J5 l: n1 L5 Q( Y" R画面特效现在会在HP低或异常等情况下出现。1 \2 c) x6 `- c/ l% `$ {7 d: t
暂停菜单显示时按下技能键,暂停菜单将被隐藏。FPS' C( |. R9 Y6 ~. ]
已修正为最高120。# @) i- [! A- @! I
新增画面尺寸。1 M2 [* M ~8 D
全屏模式下自动调整屏幕分辨率的公式错误已修正。6 w! ^# @/ R6 v# P
主角横向移动动作(奔跑)的胸部摆动已放大。(重要)7 V$ g5 L: a- G4 h) D
其他细微修正。& a% F7 X: ~2 p3 D
! X' L8 a+ b, q. p本月我们已尽最大努力。本月的亮点是画廊模式,现在您可以设置期待已久的胸部放大效果。
) E2 w& i* j0 K7 k
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