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TA的每日心情 | 慵懶 2017-6-17 03:52 |
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簽到天數: 5 天 [LV.2]偶爾看看I - 推廣值
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8 S# a3 N( Y$ Y
/ q6 p E0 n* ^; V a1 L/ E
# ?: K: E$ g2 w: m a$ l' \8 l! ]
) `1 `$ k6 U L
4 n8 b$ ~: v0 ~4 U
$ i; T6 O4 z( [* Y& [: Z教会接到一个委托,有几个人在森林失踪了
/ S8 Y; Q' X- P j" N1 ]做为教堂里为数不多的战斗修女,为了苍生只能去森林
+ O( s! M$ r1 y5 S2 O! w3 e2 C
+ |9 [5 I) v& `# |# F更新日志
1 t. [* A \3 O- z4 {3 P3 \, Gv2025-07-31) i+ a4 d2 g! l: i9 E0 L. J
更新区域+ f% ~! a0 I) X6 v- a+ y- Z+ Y9 P. I
添加了新任务“拯救城镇女孩”。
% V' R" e- d/ V1 k- x0 m2 u+ E3 T添加了“盗贼”。: p7 p: p1 }+ V. \1 i
添加了2种陷阱。
% E2 D a/ t0 O2 a2 `当陷阱激活时,头顶上添加了“!!”。
, v3 N) p& m' j' |, z现在可以通过在向左或向右移动的同时进行传送来朝移动方向冲刺。1 x: n6 k& E2 G: H6 s& m
减少了传送后的冷却时间。(现在可以比以前连续传送更多次。)1 c; E& c1 O7 A4 W7 r. `/ J3 b7 d
修复了从2025.06.25版本开始蹲伏时保持站立状态的问题。
# w4 O: C3 H, I \我们已防止在继续时重置任务完成状态。
& F1 F! V% N- Q* M* G2 b6 B(例如,在草药采集任务中,即使您中途耗尽体力,收集的草药仍将保留在您的库存中。)
. A0 D4 ]6 ~. _. T我们进行了其他细微调整。
* R2 m* y) s$ I/ j6 o3 Q/ k% i% R) i7 A0 {
v2025-06-26
: ?' ?8 j3 Z6 w当前规格:( K, Q8 j6 {4 h' O7 X" T
10种敌人
, e/ f& E f5 m! {7 \7 M2 T4种陷阱(暂定)(游戏结束后的限制也计算在内)
0 N/ B: }. q2 Y& k; c$ Y' F5 L' v- \失败后的5个场景+1个差异
/ o3 n7 z; E* O j- y2 S/ ]" c
) s. P: p4 K+ l6 e5 g' s. H更新
6 S% o* [; G( n添加了新请求“消灭史莱姆”。
; {- P, N3 C7 w' n q/ E9 q h新增“史莱姆”。) q0 f2 R. r6 ^4 l; I
新增“育儿室”状态异常。
# {9 `1 W5 X: a3 b“育儿室经验值”值现在可以在主菜单状态栏查看。
3 F! Z1 @2 g# u3 m新增“天之祝福”道具。装备后可降低难度。新增- Q* P# E' g9 Y! X& ?* A
加载画面和提示显示。
8 }/ k) M" {" z8 ^- q修正了背面表情动画。
6 v# B3 n7 E* \$ r哥布林捡起石头时会发出音效。* N. D( ~, d9 I. o
修复了哥布林跳跃时碰到墙壁会被卡住的问题。
7 d* f" J# i; w' X& m0 W; Z' b" w其他一些小问题也进行了修复。6 c+ G0 q2 {- |; F7 H
. D2 N9 {- v/ D* C2 T" y" f, v( i本月我们新增了“库纳山谷”关卡。其位置与第二章第一关卡相似。
0 ]/ c6 L. b- i) @8 T2 H$ E0 ?$ G4 L史莱姆对以攻击为主的玛丽安来说不是一个好敌人,但魔法很有效,所以别忘了更换技能……我们将继续让康斯坦丝在任务描述中告诉你恶魔的倾向,所以你可能需要相应地装备你的技能和物品。相应地装备你的技能和物品或许是个好主意。
( t6 l' I1 n4 v6 z' }) K6 G3 z2 U
0 g p" ? ^$ n' R* G我还添加了一个新的异常,乞丐蛋。
- @6 V, T( G5 ^# }2 e8 a( w# M它不会造成任何伤害,但在战斗中非常危险,因为胚胎会不停地抽搐。
( Z- a3 W9 x: m最好在它产卵之前逃跑,所以如果被史莱姆束缚住,赶紧挣脱。⬛︎8 o* S7 O4 V2 L9 \6 c2 k
2 ]4 ~2 v5 E% Q5 @+ ?主视觉图$ h% _! S: ?5 {- u. d& U
我也想尽快准备Playa的主视觉图,所以我画了它。
- E' u0 R6 Z0 d2 @% `- Z我已经很久没有不考虑部分动画就画画了。; }% s" {. w n8 g# Z9 v0 W5 H
我们将在Steam上发布它,所以我试图让它看起来有点色情和酷炫,你觉得怎么样?
$ S/ f+ h$ x0 j; W这就是本月的全部内容。; z: {% R0 m. o$ w7 [( Y
下个月,我想制作一张看起来像城市地下室的地图,以Roguelike人类反派作为敌人。2 `0 J, r3 ^4 J0 u
" M" q2 }& D: Z. T, s& n! W
v2025-05-29
* ^5 p( n# M/ H' G; d・9种敌人类型
$ Z: P8 s. {( ?・4种陷阱类型(暂定)(游戏结束后的限制也算数)+ Q% X8 c7 Z+ w& U* q8 u
・4个失败后的场景+1个差异
2 x+ P6 N0 q! R2 z* y2 d+ Q5 W' W更新- Z( l1 l" T- n% k
・添加了新的请求“征服野生盗贼的基地”。4 Y: m m; @1 b" e
添加了“高级兽人”。% X& p( z6 Z* i/ @
添加了“高级兽人失败事件”. v- K7 G4 }5 A7 g
现在可以更改恶魔服的颜色了。
+ j2 z* {3 H6 _' K5 {* q9 w: O8 d镰刀崛起的跳跃高度增加了。
) Z' e) \5 k' N: }& J烈风冲击的攻击力增加了。
; {/ Y/ |; N9 E2 z& O. \5 O战斗技能的最大使用次数已向下修改。
, H( D$ y; R/ _/ a% a: P0 }还进行了其他一些小修复。& c# F/ c) A* b! E
. |! h, ?0 y, k' ?# v0 x9 W我们这个月一直努力工作到最后一刻。
" ~$ q! u+ ^9 \' j8 I3 ~! MSumizome Sound 的 Shiro 创作的新 Boss 战音乐真的很酷……!
) U8 R" E7 J6 J- M/ R我觉得我能够让游戏结束的方向和游戏的其他部分相当回声别致。6 Q7 l8 b. p& v! v
另外,我想在画廊中添加一个可以观看失败事件的项目,但我没能及时完成。7 G9 L0 A" q, _
我稍后会添加它。/ g1 q2 z3 F# o& m& r$ t- d2 f
# G s% B9 x q
v2025-04-28" T& X- D& ]! B% z: r$ E
更新部件:新增“讨伐野外盗贼”请求。9 M7 C! Y# J9 |9 n, C
新增“兽人”模式。
- G! ^1 b$ o8 I' v$ \) J新增“画廊模式”。
, o$ V# R6 ^+ a+ p2 c. k/ G8 V画面特效现在会在HP低或异常等情况下出现。
/ Y: ^* [- f, j3 H7 N/ E3 r J6 a暂停菜单显示时按下技能键,暂停菜单将被隐藏。FPS
( D" v' Z) T* Z( {' B3 k& X/ C已修正为最高120。4 w6 Y" S# b, G# z: s8 {' _1 p
新增画面尺寸。/ j/ d, i( s' x, c" I6 k
全屏模式下自动调整屏幕分辨率的公式错误已修正。
' ^! k N( `5 o3 y) P主角横向移动动作(奔跑)的胸部摆动已放大。(重要)- O/ _, u' x# @! @0 i
其他细微修正。5 x# }. w6 N7 o7 q
; V3 z( y; F: Z+ Y
本月我们已尽最大努力。本月的亮点是画廊模式,现在您可以设置期待已久的胸部放大效果。* y t" z k* \6 s$ q# `
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