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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有$ d1 h6 Z" g2 S, p# {/ r, b
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
9 {- e T, ]+ q7 m- B/ B【游戏语言】:中文
+ t( K4 s8 S# {- r3 P【游戏大小】:1.5G4 S& b* d' s, c1 p$ n
' o3 r( |. A8 }- b
游戏介绍:
% W* |% Q1 Z% W0 a1 e! H剧情简介
& c+ p. p& G' ~# D3 R2 Z男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。! R8 [; W; v0 w
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息, h) E! |1 K; S
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
3 X3 b! Y8 t# W6 T- u+ H. U+ C' f/ |而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,8 y2 a) @" R, N6 C- `8 C. B8 Q
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物, ?% P& o- g1 M7 w) i9 f- l) E% p# u
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
% ?" H$ X) X% f% ?4 w6 y于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。# y# [1 ]! M% \9 d/ P" G% m" q
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG; p( L2 R2 |- B/ | y' D- \
游戏内容" R5 \' H0 D+ a" i$ _3 [) _
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
" `) w7 z. Q" {1 [. L随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
: O! @5 Z2 Y. K" f1 ?! r3 j一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
I3 d" s( a) S5 a9 c4 Z0 T在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
; { ` }! O. V' x6 S( y: X4 p u男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
) ~$ f% C0 \; F; ?; k; m如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
& ?0 C% k C7 m感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。5 F9 x; c2 H. X: `$ `
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,* A6 ?0 P, r }& V# i4 e0 C
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。. F) K, J) q3 Q5 t% K' F
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
3 Q' B0 \7 C5 @1 g( G' Q而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,: f2 E/ v5 C& X, G/ V- h; y" e! l
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
- F4 ?. ]2 y/ f" f7 P: w0 S并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。2 v' h- T9 l; {
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、! {; b+ o$ s, E8 x; C; g( v+ t
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。 @$ S8 ^, m* h# h+ F
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,$ l- I4 `3 \6 U
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
8 A8 ?" v% m8 ~9 U0 o5 ^比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
( ^- m7 W- J; a5 ^3 h. F, e _而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。% {; b) Q$ U d* L* g. d/ {, S
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
( A/ P) o7 D' `; v E总结、心得
) \3 `; R; h2 [( O ]. s5 g就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
7 B/ R& P& `' {; b b' ~% O! @3 W! g是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
( E# @& e' N1 e8 i1 E9 V5 }因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,. g1 ^/ g7 m& B
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。( O( i: F4 O2 `3 e3 ~- B. A: f
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
( \/ I+ ?6 M5 x; g因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。7 Q# w2 K( g7 W6 }" [
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
2 _- D- |# T. P4 P- ]更新日志(1.07)
% F4 N0 }( N' c$ F7 y$ |·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
4 U/ C% X' s% g( s·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。8 ?* t, _- ?: p+ _; }
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8 `) ^) D6 j( d8 E9 Y! shttp://www.xunniuwp.com/file-4767915.html
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