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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有7 f5 w; Y7 g4 E+ X. y
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5 X. S3 D0 v( h. h, J9 j* l, h) l# X4 ^4 s
【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
3 u1 P* v+ \4 W0 m3 A【游戏语言】:中文7 L9 ^5 Y6 l) `& p. C$ u
【游戏大小】:1.5G
9 q5 f7 M9 w) p& @) V9 S% Y ; k- [1 K& h+ W
游戏介绍:: q6 l3 ?3 y+ P# ~. D/ n
剧情简介
3 I% S4 A Z7 D5 ]. } D: r男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。( g8 b; A# j; w8 W
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
( \* @2 ^4 o8 f1 p- [' \; l最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
( C8 ~5 V3 _. J, [而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,1 X, O4 `8 ]3 g- t
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,9 k+ I, }) X3 l- ^
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。8 G* L+ l% g# j3 z, L! n7 }8 a( r% x" a
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
( m2 @( ]8 V' }3 r% e* L& k这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
' ?. E! w% [* T& H: i. v游戏内容% W& T: b$ a' x0 [
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
) c$ W, |: v2 P1 C随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。$ I( D8 N3 F4 p; m, `
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。6 m/ B2 b N, t: R& F; ^: ~
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。, \8 D( h0 x* V/ }: v2 w9 V
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,8 H8 L2 ?6 K5 T( \
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。. ]" ^- ^) p9 N o& T) G! S9 B
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。/ p5 v9 k9 x4 O0 M% R
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,9 f, B* Z2 P, R5 V5 Y' `$ v
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。& q2 X$ p/ C9 [$ M. y
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。0 o0 Z3 Q0 k& b. ?+ [* A
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
2 x( K9 Y4 ]- T这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,- f0 g! D2 h, ^; W
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
( j1 q$ g1 B4 b! h' t- ~游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
" i) I, \* }) O$ V约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
% C+ r4 j1 |1 _- m工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
5 o( i$ I$ W- a# S不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
' t5 I7 n( h# f5 Y2 J `比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
( w P4 s9 T) |5 O4 c而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。( Y8 a) h; {4 [' O# X
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。8 ]) P+ g9 K1 Y/ `( J
总结、心得
3 ? j9 S4 S/ D b M就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
$ w; \2 v3 [, y$ g- _是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。5 K$ }3 @, {* J9 ?( X# H- B
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,3 Q# {8 s& a% G8 n' ?$ \
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
+ A0 L1 r7 n2 v- E3 ]但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,0 `7 B1 U) C' ~" f& B! ]
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
+ E! ~8 G: p9 \9 T" ]料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。: k4 s& r7 w! v. c
更新日志(1.07)
$ _3 B+ ?2 R' v& s/ D+ `9 H·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
! Y; b9 i+ _: E0 e& D, [·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。; n$ @! o8 g x: s1 L) g
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