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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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4 m7 G! u! D' |/ _4 A
【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版9 l6 v% f: X3 K( c
【游戏语言】:中文
! O7 X" k. n% b2 c/ P5 V# l/ @+ j【游戏大小】:1.5G
% w& P! M4 ~* o2 a2 } . i+ I; [3 l9 K" y) N/ B
游戏介绍:- ]1 J$ G+ T3 c* s0 \
剧情简介# Q! s8 N, y5 q. ~/ |0 r
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。! f4 L9 \ I0 J2 y2 ]; K8 Z+ [/ g
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
8 w# ]- o. H* G( @- `6 ]最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
# F' j: ^; J1 G, q而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,0 x0 E( p- \5 x7 n7 q3 I
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,! q [+ F% n9 o* n
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。/ b5 u0 C# [1 L x
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。3 V/ c5 J& ~% }- C0 d5 o
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG o1 d. n: }9 f6 T
游戏内容
0 D2 ^$ ~4 K' G4 h( }. K) m游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。+ P7 o3 c% ^- f; o
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。; ]) Q% Q; }# Y- M* o! K
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
* A9 l F8 }5 h在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
) n/ f3 A% O- w男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
c$ h8 u, g* \1 u如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。4 j, a; S) C0 y" u, v" a
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
) h3 e9 m' f, _" K# m) y最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,/ q/ Q4 l+ D) O+ N5 g2 Z
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
8 |9 o6 L, k8 G5 ?! o+ V! w男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
A1 r( m5 b( F" r/ Y+ Q$ P6 x而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
1 n( v2 M3 a1 o# M. t1 D/ Q) I$ |这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
% O8 K6 U# H3 d! {并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
1 Q0 p- G c, W3 ~2 _游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
. i x) Z: z1 d: \( ~+ @约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
# m. K2 T; m# w9 u- v" }. [$ Y# A8 @工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
0 `$ q5 q$ d5 L' C( J5 @& Y不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
. F, y/ `7 p2 y& z3 H7 C比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
0 B0 b& {6 a% g. e1 ~而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。- m" J& N- F3 e* w- l
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
1 B, x' o7 M' `% M6 B: M总结、心得
# }/ m/ j% y9 q就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,8 L: m* A7 X- l) w% u* I
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。1 C; ~+ q/ X: T& L9 @9 t7 r
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,! F# O+ M Y$ O4 g
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。! [ j3 }# h" [$ d6 s( Y
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
* f4 c# V# u: @9 |0 x! U3 A因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
( {' o# Z1 t: S6 H料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。' P. Y0 v5 Z5 a$ _: m; S
更新日志(1.07)
! E; Z( r# s! U* c5 M·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)9 H' X9 n0 Z; {7 S
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。& _; z6 Y" J' f
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