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TA的每日心情 | 開心 2025-7-7 12:31 |
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簽到天數: 1258 天 [LV.10]以壇為家III - 推廣值
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7 s* W" E/ ~3 K" X2 j, X 0 r5 _/ B# w2 s$ X! A- x8 K5 c
该翻译补丁由[butoa]大佬制作分享: Y2 J4 W9 t# ], q- p
' ~! i- {5 y& R# o6 F" g2 {$ Y: _
/ C4 w. ]" e0 {' @+ ]* e* L4 p( o所有的H场景都是动画!从渴望女性的未开发岛屿逃脱吧!- J5 ]5 S( }1 X: `" o% c D3 x
失去记忆的少女·チェッタ醒来时发现自己被放在了巨大机器人上。
# y" u, T! C+ ?$ p毫无头绪,被当作叛逆者追捕的チェッタ不慎坠落到了未开发的岛屿上。: U9 B2 v" W' Q, ~; P7 B
5 M! Y1 Z% g2 S0 U5 L/ O2 p3 V& n9 i) ]* }5 K. K6 z$ T. B
岛上充满了危险的生物、原住民和追捕者。它们都渴望夺取チェッタ的贞操!/ @) ]& e( K% e3 Q4 {
为什么要遭受这样的折磨呢?岛上隐藏着少女所面临的秘密和阴谋。+ B1 Z# w. l* e
) D3 o) w7 F( \3 n+ _
6 w* s4 L* y0 C& m' n究竟チェッタ能否安全逃离这座岛屿?她的命运将交由玩家决定…
, |/ y. F4 J# H ~' q/ |3 T+ j4 Y6 O8 v; J7 u$ P% R1 u
7 s" _* f1 c x/ i) |& `3 J战斗和事件都是动画!丰满的乳房会大幅度晃动!
% v l$ \$ s+ e4 _! W, ~结合Live2D和Cell Look 3D的创新动画为事件和战斗增添了活力!
) H6 h2 }. N, Z/ x$ f/ x保留了2D动画的风格,同时呈现出动态的动作场景!
5 ~- R' ]' i5 P& \" a1 ^& }4 p7 a- B
0 A( A4 k0 f# P" ^! @- y
丰富的自定义!利用经验值和能量强化チェッタ!
9 {% Q p J% [在探险中升级!使用技能点进行强化!
* _$ n2 E( }! f8 W, N2 u6 N# ~7 x- s/ V& K- R4 S; C4 j
3 d1 N" k: u0 D- Q! M+ c每次受到H的侵犯,性经验值都会增加,学习性技能!/ C8 P2 e3 P/ H) u# j& D
变强并向那些侵犯过她的人报仇!
* ~/ c: p' Q5 x0 ?5 e5 C o% N9 ~% y& ?( h7 h: N
' A% j; y o0 Z3 P. h) v# u6 i9 V装备的齿轮会随机成长!一直使用直到得到喜欢的武器!
+ x3 H) m/ _, Q# ~
9 N4 _* G/ c4 v9 f3 S: ~5 N( Y2 s& M- ?' Q9 \" i5 r' Q
搭乘机器人进行战斗,类似SRPG的战斗方式!
3 U4 g3 E; @, j5 K! }0 N用收集到的能量修理和强化机体,击败对手!
* G9 V" u- G/ l! k( J& Z6 P, |/ z6 l t* d @
! O/ j9 u1 i. H" n
还有许多其他元素!: u( U, \8 Y7 z# Z+ `8 s2 g
在温泉中洗澡会有有利于探索的增益效果!
" q7 n+ j: V0 ^: c2 U: X" ]/ P: @2 Y; X但在洗澡中也可能受到袭击…!
2 V3 r0 Y3 B- ?; t6 Q, Y" q5 X" c# t- A/ E& G8 u0 n
* }& U' @$ r: K5 j& J可以自由调整每个项目的难度!
5 K& }7 K& t8 K( ~: ~可以轻松推进故事,也可以享受艰难的探索和战斗,完全取决于玩家!* V/ w U( W- K
( D8 T! E O" g; v4 `: r8 G! I2 h
& R8 g+ t8 k3 Y" ?. K, q
在危险日内进行中出会导致怀孕!?5 L6 _" J5 d) I0 P- q) g Y
实现了丰富的月经系统!探索时女孩会受到负面效果!
! Y& G, q" [1 ~% ~
' @; }- v8 ?6 i5 {" ?1 I: Z
/ N9 k; V( B4 n8 X. n; ^在战斗H中,周围的敌人会进行调戏,增加了尴尬感!?* O* g- V! R8 R3 `
当然不只是与一个人发生关系,还会进行轮奸!
: ?9 N6 | I$ `* @ H* c* n+ i- e- U& A: B6 C" t+ ~# x0 N1 L
& F$ }1 o, q2 b+ o7 y3 h
更新日志:
' U6 X% r v- d4 D4 o新地图与新区域追加
) X" B- g# [4 X' M R9 P, d! h新增了新的地图和区域“平原”。
2 ]8 G! X9 i& O) ~) W" d7 ~; f/ G平原区域有熊族和战斗无人机徘徊,请小心探索。
f8 z' S5 Y4 k0 c1 B( V; \ `: m& i2 g2 z
此外,即使是同样的绿色史莱姆,也比森林区域的更为强力。! V* f; ?2 f7 @( T! |
: `1 {' p( ?* B7 N
熊族白天会在各处出现,但夜晚会聚集在他们的据点周围。. l, E4 }+ W7 G) v# \& @
如果不希望遭遇他们,夜间移动也是一个选择。* D7 t2 Z. `% h5 d! D
{# p- d4 z1 n( S" C跳跃史莱姆" Y9 Z& y5 V# G4 f0 m& |
平原上有黄色的跳跃史莱姆。+ Q& C |0 N% o L9 h( s \+ q5 `
跳跃史莱姆即使接触也不会成为敌人' `3 k! _7 J, S# V5 |: w' {; R
' y* Y4 x8 Z6 H% t9 @6 m
据点追加9 j; F# w/ o. p7 ] E: w+ H
随着故事的推进,你将到达作为探索据点的地点。% p+ w1 b t' \: C! ^5 ?0 z
在据点中,你可以进行切塔的搭乘机MK-L的改造和战斗模拟等操作。; ~2 M1 D4 X4 n! R# P" l7 e
※据点的功能计划未来会增加。* d. l6 q$ ]; O7 y
, L- ^2 ?4 {% k1 S8 m机体改造
& _ l h. K1 B从据点菜单中可以进行MK-L的改造。
/ L6 x% U7 s9 ]8 J改造需要机械属性能量。
6 J& O3 w! Y5 e; C
) O0 D8 h: S8 u机械属性能量可以通过物品合成消耗其他属性能量来获得。* q3 u6 S0 {& x7 t: w; Y; q
此外,通过重置装备也可以获得大量属性能量。
$ i x9 r& S4 M2 o' C8 q c b7 r# O% T
/ a3 p% r5 F. Q' q5 n; l+ j6 G机上战斗模拟
2 G3 m0 k# D1 o# z你可以搭乘MK-L进行战斗任务。
+ L2 p+ c( p5 f: M# u7 V1 V3 n! C
' ~+ v( z0 D9 c- H7 s※奖励和关卡数量计划未来会增加。
& r7 l8 @, I. x9 ]8 t
8 n7 q. X9 ~" u+ g6 b0 d# G, A战斗系统的追加与规格变更) z9 t. Q- m E9 p# F7 d% [5 B8 T* r
战斗物品的闪现和熟练度
% q9 |5 ?1 C: T9 ?( ?
4 B9 ? r. `/ N& }% R0 K战斗后有一定概率会闪现新的战斗物品配方。
. W/ D. p5 v4 C3 \# N. [此外,各属性和近战、炮击、支援行动增加了熟练度概念。7 }8 q) ]2 x6 B) }! e* ]; f
战斗中使用的物品会提升熟练度,从而闪现更高级的配方。
! W% Y/ F& e4 Q, ~/ K战斗物品追加
3 s& |* h, b8 w$ l. y" {3 g2 `3 j, G" T
战斗物品配方新增了约50种。! L D u+ i r! J) G6 t
有减少敌人伤害或特定条件下增加伤害的物品等多种类型。
5 m. Z. z5 H4 k! D/ F( J, b2 @火燕(火/近战)& k }# C s% ]: S3 D7 w( M4 y
3 v2 ~( O. p/ ?( h+ c+ R% [接近并造成两次连续伤害。2 y( i6 M) k' W/ _! r5 ~4 ?; [
冰冻炸弹(水/炮击)" q* |4 _& l1 @% D1 w/ d2 Y
) f" T( F) O- z6 e* A射出冰炸弹。30%的概率使敌人进入“眩晕”状态。" ?: r4 R. t4 g/ \9 I
反击(土/近战)
% \2 L _0 T; ]
$ M7 V: i& d+ l; k) `切塔在被破甲或从束缚中解脱后的下一回合攻击力上升。
5 y1 P& b# e2 c' k' E语音的追加和语音播放的规格变更$ Y$ y$ N3 f8 D i4 r1 H9 K
/ u2 {% `( O% P
在战斗和事件、故事中大量增加了语音。
I+ O) n8 ^6 L8 o/ v
- j0 n( a* u D. m" i战斗时会根据情况说出各种台词。; d! l0 Q1 Q+ n/ Q
; _- U+ F& F7 C! B8 y8 O, D' B开场事件的语音追加
$ l8 O7 `5 x- c @开场事件中,除了切塔,副女主角莉娜和兔子也增加了语音。9 Q# I* o5 L' a- \2 {& u; N7 Z6 z# F
6 [* K4 x4 g% A8 I+ h- j$ E- _
束缚攻击和敌人眩晕状态的追加与修正
+ t B7 R) L. `1 {. S" I& p对色情攻击的反击追加: P7 |) I* V! e" T
5 S; g! x. d6 c. R. U
在敌人进行束缚攻击/性骚扰攻击时,进行同属性行动可以防止束缚/色情攻击并进行反击。
- F. A4 d3 o" Y) u( {- d反击发生时会造成近战攻击伤害并恢复耐力。
( z3 [7 I9 P, }3 @) p( l! z$ ~- |(※阻挡导致眩晕状态的效果已废止)
9 |4 ^+ J6 K3 |; e/ f( B. W1 x: L
. {; J8 |: _9 H束缚时使敌人眩晕则逃脱概率100%( d5 g6 f+ C F2 f& ~$ r0 {
- n5 w( }. k' V# j) y在束缚中的抵抗行动使敌人耐力归零,下一回合逃脱概率为100%。
1 m+ G$ G5 A) y( ]9 O我们尽量避免了无法逃脱的情况。
/ c, `) m' b. U/ x(※可在游戏分数设置中关闭)
) D! Y( x! j6 @, U+ L
9 k# v' P- O# r5 ]5 B, x$ ^逃脱成功时敌人会眩晕
; [' w9 m- U- P s7 }/ y3 }8 t6 K3 v' f
从敌人的束缚中成功逃脱,对方会进入1回合的眩晕状态无法行动。
: i$ a8 n. T$ u: K. v眩晕状态会使所有属性伤害变为弱点,可以趁机攻击或重新调整态势。3 k5 b8 d7 V+ a* H7 p
束缚时敌人的初始耐力变化
* h' N8 O/ X! r) j束缚时敌人的初始耐力会根据剩余生命值的比例变化。 l1 F5 ?+ k& e
被濒死的敌人抓住时,很快逃脱的概率较高。
. u/ k3 k& G+ R5 K" K) {7 S! i
: t* j$ ~9 [/ i' U5 m疾病的追加 f) V6 N9 x# F( B
新增了疾病系统。4 r6 @! y% H) l
生病后可以在营地菜单→切塔的强化中治疗疾病。
2 w9 d# K5 V6 a治疗需要对应各种疾病的素材物品。
2 w6 U' T8 I' @: \5 N, P+ j! d* Q1 ^& {
其他变更点$ r6 U H( k" C% f9 }
UI设计的更新
4 O. {, ~5 l% E) T3 E6 o& Q
+ E; h/ w8 {1 M6 W2 g1 x, g3 v6 o战斗命令和野外探索时的UI设计更新了。
: Q! D' o8 _9 G7 A2 t护甲伤害和发情伤害
# h+ a- Y2 J5 F+ l8 \# \+ c4 f敌人的攻击行动大多增加了护甲伤害和发情值伤害。
& [/ x0 {5 A: E# {9 I护甲伤害、发情值伤害、耐力伤害可以通过同属性行动防御。
0 [! d6 d% f# j+ _/ c: b% q7 B0 b( }9 }& W4 l5 V: B
回避8 |! p T$ b* Q2 q
回避的规格变更了。% q7 Y5 O& c. ?4 m9 y( ~! u
回避敌人的攻击会消耗50耐力,并无效化伤害和效果。
$ z, J. W: u. ~8 C, N$ a- W) x如果无法避开攻击则不会消耗耐力。
& m$ |: V$ x2 X6 h此外,色情攻击如束缚等无法回避,请用同属性进行反击。
/ @& S# l* r; M4 Q- |; Z2 W
# H$ t* t; O9 I- F基础行动“回避”7 g8 ^6 B# w- D1 c, N+ t
以前敌人的必中攻击较多,“基础行动·回避”效果不大,
3 t9 P" \( S' `8 u3 r5 x' o2 p但现在可以回避除束缚/色情攻击外的多数攻击。
+ e5 t3 U* [* a, i# v! X此外,选择时不会消耗耐力,只有在成功回避时才会消耗双倍耐力。0 u: m i2 n6 m# P
, |+ _/ X3 _7 R3 e
天气导致的水湿状态追加
/ n* f+ v% N$ H$ i8 L5 l! \, c下雨时切塔会进入水湿状态。
4 Y0 v4 D3 ?0 z! a5 {+ l( B9 ]. O9 p( T4 q7 K; d
水湿状态会使战斗中的耐力消耗增加。
; o6 O% b1 o) g9 ]+ o, d# t$ E![]()
, `, ?" H: ?$ ^7 l 4 B7 J! Q( O( K6 C; l
6 J8 e: {* i; k6 F. d
' Q/ T$ s) Y$ Y/ f
![]()
8 y' P9 e- T1 r+ I$ z# t) c# W: a( }社保预览:
6 c+ [5 X/ N' ?7 d8 e : @# x; d3 G+ T2 k; q! q
+ _- L* v) a4 Z" I; I/ h
& Q v3 z& i X$ l8 b3 R+ ?
# k9 }! V, [0 g) n' D" _2 p: m
/ q; e3 f, f& P% g* W# p6 B
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: v5 W5 c. P: f5 B; O
\/ `/ F. a' Z1 D8 |0 f! ]
+ H$ b) s* B3 u6 ~+ {
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