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TA的每日心情 | 開心 2025-7-7 12:31 |
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簽到天數: 1258 天 [LV.10]以壇為家III - 推廣值
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7 g( k9 [' ]$ d# P$ b0 l" F4 q
![]()
3 s5 R5 o% ], h: P7 K' F该翻译补丁由[butoa]大佬制作分享" a6 U1 w* P! l- k
. v" z3 P: W9 F2 N, O) F
+ m- z, A* U$ h) n3 M# l
所有的H场景都是动画!从渴望女性的未开发岛屿逃脱吧!
3 v9 @5 F& Z, Y% y( v: e& u, _% n失去记忆的少女·チェッタ醒来时发现自己被放在了巨大机器人上。
# H8 c7 S- c. X" C/ d" @$ H6 E2 m毫无头绪,被当作叛逆者追捕的チェッタ不慎坠落到了未开发的岛屿上。 }" J5 j3 A' i
- U, n, V Z( C8 v: T& U* x& M7 |8 b6 l" |1 z6 p5 }/ ~
岛上充满了危险的生物、原住民和追捕者。它们都渴望夺取チェッタ的贞操!* ] P) _8 e, |1 P+ _! i$ R
为什么要遭受这样的折磨呢?岛上隐藏着少女所面临的秘密和阴谋。2 l& f" l' V9 G; {7 O- K
- L1 x5 g) `$ @: x1 W0 r# z2 V4 m- u2 I2 @: m
究竟チェッタ能否安全逃离这座岛屿?她的命运将交由玩家决定…3 F3 c+ K! Z: `0 i8 n: ]
/ f/ G" E3 u& g9 a! @1 }6 E; b
战斗和事件都是动画!丰满的乳房会大幅度晃动!4 F, v; H' G4 U$ Z
结合Live2D和Cell Look 3D的创新动画为事件和战斗增添了活力!
# w) L r( b2 ]8 }; d( k. [0 b保留了2D动画的风格,同时呈现出动态的动作场景!/ B8 _) p: J* Y, @2 n2 _& ~9 H
0 v: q2 x, _$ K+ C
3 l: e& O6 b" _ h3 h4 S丰富的自定义!利用经验值和能量强化チェッタ!
" o5 X* B g& H4 Q# Z6 _8 [( f5 N在探险中升级!使用技能点进行强化!
$ n3 J: ^- `) |+ |8 y8 C% T: y) n$ G8 H9 c* c
1 [4 Z5 N" @* t每次受到H的侵犯,性经验值都会增加,学习性技能!5 R; I& n# Z) @( R8 U4 B0 r
变强并向那些侵犯过她的人报仇!
3 ?5 R+ j% m2 J' g$ z' L a4 g# a6 g
( a, T6 d1 \6 |- n. Z. r( j+ _/ i
装备的齿轮会随机成长!一直使用直到得到喜欢的武器!& q# G& I" D9 b1 c4 L+ L
0 c/ J5 _3 ] X+ G) w" s* s; Q. g
, \! ~2 G" ^: ^* L! [7 S8 D: ^搭乘机器人进行战斗,类似SRPG的战斗方式!
$ J2 R. Z8 Q3 p4 m+ K+ O用收集到的能量修理和强化机体,击败对手!
1 h y/ u# m# [5 r/ k
: |* V2 f' O$ p) N! ?5 C N" k
5 k' B0 }( P! R8 j9 h, f0 \$ r7 U8 P" i还有许多其他元素!' f, Q5 g% `# K
在温泉中洗澡会有有利于探索的增益效果!; [3 c* } r1 @4 K
但在洗澡中也可能受到袭击…!
2 M! R- e% [3 c3 f7 T5 P3 i, J5 @4 A; i
4 K z, o& V0 g
可以自由调整每个项目的难度!
: G# x. }6 ~0 k( k可以轻松推进故事,也可以享受艰难的探索和战斗,完全取决于玩家!
# s, P: [. |/ p8 r6 T0 E9 n C' I* |' X9 Y- K
: Q6 \3 s) s( G; l/ N
在危险日内进行中出会导致怀孕!? j1 [% e* v& ]8 s
实现了丰富的月经系统!探索时女孩会受到负面效果!
, b2 k; b# \/ j C7 J4 R
$ T& z" M `* U9 w; {7 m8 W6 ~5 y
& P+ j# X k/ g! w+ i在战斗H中,周围的敌人会进行调戏,增加了尴尬感!? l: s& t7 A( s y3 m, {5 Q/ S
当然不只是与一个人发生关系,还会进行轮奸!- ^8 n: [3 o* Z3 p9 r" k
4 d( L2 d# p% [' x3 F3 J
6 W8 S! S( V% G8 ?1 j" F f- U; C/ g
更新日志:
" A% F* }/ j3 R; o w) I5 q, h新地图与新区域追加7 X9 B& f2 t9 k: @2 u; s; M2 _
新增了新的地图和区域“平原”。
" S( Y) J% i! e( W; Y6 \4 I! @2 @4 o1 i平原区域有熊族和战斗无人机徘徊,请小心探索。
4 Y& H; C* ?9 b
/ Z1 {: E8 f- p% j1 `此外,即使是同样的绿色史莱姆,也比森林区域的更为强力。) l0 l7 Y3 F; A2 G2 V
8 h* m# g$ K# Q
熊族白天会在各处出现,但夜晚会聚集在他们的据点周围。
; _( f/ \% H! a4 H如果不希望遭遇他们,夜间移动也是一个选择。. C5 N0 a0 a8 }% V! G. }, W( B
1 a# T+ ?! x/ v j! s4 n( K7 ]
跳跃史莱姆! k4 f4 T; G" F! U; F8 _; E
平原上有黄色的跳跃史莱姆。& I$ m: @1 a q. `
跳跃史莱姆即使接触也不会成为敌人6 e; G9 c- d0 s2 h: d
8 ^3 D9 G7 `- b, \' l5 u" u
据点追加) D; P9 _$ C5 i
随着故事的推进,你将到达作为探索据点的地点。
- o* |4 w& F, b* b5 s在据点中,你可以进行切塔的搭乘机MK-L的改造和战斗模拟等操作。
) y9 v: c! w+ t% y: b: a※据点的功能计划未来会增加。
$ \$ N3 g9 o9 B) D e: {% b! o- E; N& Q! P% G# t+ a
机体改造8 q: Z* [0 g" }: I5 `
从据点菜单中可以进行MK-L的改造。5 Z' ^7 S) p: n$ N
改造需要机械属性能量。
' p) A' m8 r; ?0 G* D$ `
9 Z9 q' t2 D& y机械属性能量可以通过物品合成消耗其他属性能量来获得。
) p1 E1 _- y3 _7 L: N% A此外,通过重置装备也可以获得大量属性能量。
0 m8 ?9 G3 e3 W1 V9 Z' w& z! b6 N2 |6 H; p" G+ _
机上战斗模拟# F% k) ~ q2 v; W( i
你可以搭乘MK-L进行战斗任务。, X5 S5 @' L8 k6 \( K- z
! n0 l" i' C! w! h A- l K※奖励和关卡数量计划未来会增加。
) {: ^' Q/ [6 h- E+ U' o) o9 z6 I
8 D3 e$ C9 `( b$ v J( |2 S战斗系统的追加与规格变更( ~/ d% Q; E6 E Y0 x
战斗物品的闪现和熟练度
5 P0 y; k3 ^% c6 c: r0 ~! {- s
3 u1 g, Z2 K# A战斗后有一定概率会闪现新的战斗物品配方。
+ ]. A. I& ?- E4 U% h此外,各属性和近战、炮击、支援行动增加了熟练度概念。
! W6 |* d1 p2 z) k9 q) _) E8 ] n战斗中使用的物品会提升熟练度,从而闪现更高级的配方。6 D; s! H* f d. A
战斗物品追加9 h* W" A5 }! j% [2 ~2 y/ Q
5 P! r6 d) Q; W2 Z# B5 h战斗物品配方新增了约50种。
% N5 {0 a7 ]" f4 X( K/ @有减少敌人伤害或特定条件下增加伤害的物品等多种类型。9 \" Y) Q2 Q* P% y: L! B. d) g
火燕(火/近战)0 k' Y! y% f$ V# v! G1 q: S
% e- t N/ P9 m0 p& _
接近并造成两次连续伤害。
7 N4 o0 s) v* h! F- @- h9 i/ n冰冻炸弹(水/炮击)8 K! I, Y q Y: c! E
+ B* d( K+ w$ c3 Q# m射出冰炸弹。30%的概率使敌人进入“眩晕”状态。: o# @8 j! A4 _5 @. |# E! b& j+ v
反击(土/近战)# o# N6 o$ ]0 e" d
( i4 M( f. J2 Y# E
切塔在被破甲或从束缚中解脱后的下一回合攻击力上升。
/ }! {2 H1 ^) u2 c2 m9 t( l2 O7 x语音的追加和语音播放的规格变更
; G8 z2 K+ k0 V& H( t9 A) x5 s) A/ }1 y* y
在战斗和事件、故事中大量增加了语音。. N/ m: L' x! c s3 s4 z5 Z
$ [$ _! r# z* y8 V% K战斗时会根据情况说出各种台词。6 w$ I# z# {$ G' q; B3 m+ K
0 Y, O v& M$ ]4 N
开场事件的语音追加2 {' q3 M0 I8 X; [
开场事件中,除了切塔,副女主角莉娜和兔子也增加了语音。% f. t# S& W1 j! ^- K1 ^$ g
% h6 ]+ m+ K. I% g$ |: X' k2 K! w- J" o
束缚攻击和敌人眩晕状态的追加与修正
! ?3 R9 o% y0 ]: W2 X" @0 G: p" U对色情攻击的反击追加1 j w u5 y- [: E( b s- Z
9 X% z3 s# D9 C. t& N- a, T
在敌人进行束缚攻击/性骚扰攻击时,进行同属性行动可以防止束缚/色情攻击并进行反击。
. V1 Z6 R6 g- V, |( f: e2 S* v% s反击发生时会造成近战攻击伤害并恢复耐力。
2 |( m$ _9 J. A/ M/ k* t(※阻挡导致眩晕状态的效果已废止)+ y: T( U2 ?% x4 m' T0 h9 x
. H, D" I4 N7 O: T0 |; j0 s束缚时使敌人眩晕则逃脱概率100%
: L2 I' u0 \" o9 I6 P: G( V5 k" P% @; |6 |
在束缚中的抵抗行动使敌人耐力归零,下一回合逃脱概率为100%。! W& ^( N& X: k4 h# E* F; ~1 L6 @
我们尽量避免了无法逃脱的情况。$ S; V! R4 R. ^, n C1 Q
(※可在游戏分数设置中关闭)
/ B* b( c$ h4 n7 d5 b* D5 I/ |% E6 `& h$ g/ e6 H! m1 ?3 P
逃脱成功时敌人会眩晕
5 ^. M$ U4 M. ` s
5 ]; D- q8 k2 h从敌人的束缚中成功逃脱,对方会进入1回合的眩晕状态无法行动。 h1 W* T0 G) C) L/ D& v6 Y
眩晕状态会使所有属性伤害变为弱点,可以趁机攻击或重新调整态势。
7 r6 N* i7 `* p束缚时敌人的初始耐力变化( ^- ~3 D$ b3 t1 j1 M& | _2 C
束缚时敌人的初始耐力会根据剩余生命值的比例变化。) ?5 ~ ?- q) X
被濒死的敌人抓住时,很快逃脱的概率较高。
8 D7 _0 M1 T3 }% q+ i" H0 Y. b4 I8 Y s7 s
疾病的追加: e- ~- J- Q7 }4 n8 @5 ]
新增了疾病系统。
0 O5 B. D0 a8 h生病后可以在营地菜单→切塔的强化中治疗疾病。
1 `1 m4 T1 h) A7 [, h治疗需要对应各种疾病的素材物品。; v, h' o2 l! D
& u. e! h. v3 H& t
其他变更点4 k, U1 r/ V$ Q- j
UI设计的更新5 Q: I) m) r- S9 S' ?
& ?4 W: }8 K: ]5 O. @; p
战斗命令和野外探索时的UI设计更新了。
. f8 w6 _; j# m/ ~$ }- ?! X护甲伤害和发情伤害 Y) ~. R) W: x @2 n
敌人的攻击行动大多增加了护甲伤害和发情值伤害。
3 {, X; R6 i8 J6 y) D( z. b护甲伤害、发情值伤害、耐力伤害可以通过同属性行动防御。
4 ?1 S4 l p. n
7 I- R1 {1 ]6 t回避
( H$ Z( f* l. f" X6 m3 c: z回避的规格变更了。
7 I+ r# X- N7 z) e2 V0 v" a回避敌人的攻击会消耗50耐力,并无效化伤害和效果。
( P8 c; W) i9 K8 w' b6 z如果无法避开攻击则不会消耗耐力。
8 ]% V. S$ p+ C) z* n此外,色情攻击如束缚等无法回避,请用同属性进行反击。
/ b5 v) C- P" K/ e
9 a. e0 E* w3 x$ O a基础行动“回避”% U3 F6 N" w- M6 Q, e9 e
以前敌人的必中攻击较多,“基础行动·回避”效果不大,5 N9 @. z$ L1 U, k" V/ f
但现在可以回避除束缚/色情攻击外的多数攻击。9 J6 v6 S, x, C6 r- y' g
此外,选择时不会消耗耐力,只有在成功回避时才会消耗双倍耐力。! E7 U) Q3 \9 K! E; k' d
5 M( V) u8 r8 \
天气导致的水湿状态追加
6 c: f: D: y: t! i% {# [下雨时切塔会进入水湿状态。
$ _+ J" Y, L7 ~8 E0 Z( C, V9 i! J8 @+ z9 e( Y6 A5 G
水湿状态会使战斗中的耐力消耗增加。# U8 |0 | N! h2 v
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5 {& {8 B; I0 e- M![]()
- r! ^. X, x8 D$ L3 }4 A![]()
9 L/ |7 E( p! c0 ~" d & t0 s) C I% w* U# J8 q) k9 |+ m% i
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! s( C1 y7 b* k9 I社保预览:1 o9 z7 x/ S5 ?' ?4 C# G- t
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9 s* a$ _8 i- K0 x. U! Z & o3 |% x3 U9 t3 I% e" c3 r
2 E, F7 `0 N9 O; I. I8 B5 c: }
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" I0 H$ s Z; Y: Y6 D3 o+ y![]()
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* n M! q! }& ~( @* V, f![]()
) h* M' l; n! } & n k2 x; q" y# J
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