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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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4 I; b) z0 O4 D2 u【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
$ A8 _9 K( P: @: _8 @( G【游戏语言】:中文* |6 b9 Y, J6 |4 H) r
【游戏大小】:1.5G
& V, M* V( K' Z8 I/ M; {' g. Q: m5 G![]()
$ J1 Q& G: n/ {" g. B3 Z1 b游戏介绍:
, \8 Z3 e4 Z& x0 e! Q6 Z剧情简介* u( u+ W% L) |5 z0 J
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
! ]& L* f2 B4 Q6 A y独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,( X% s& W( Z5 V0 W9 ]
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
$ ^! X8 y+ M$ m* n: q+ Y而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,# d7 I5 S# _/ B4 q/ G- f
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,- `0 M# g8 g& U1 M# z
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。& D7 J$ K: g' ^5 t8 R3 X
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
' o" J2 v; E# n t9 Z这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
$ m$ U) R! T0 g7 K" _; P游戏内容
+ i# d. x; V9 A1 u游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。% ]) g# b& S! ]1 T
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。4 | O" f' l0 B3 }& K5 e" A. {( X
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。8 @, y0 U- Z7 T" V
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。2 C1 Y$ N1 |+ i8 J6 O0 e% D4 v3 a
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,6 l/ `! h# t7 D1 o, `
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。8 ]$ m t; H& \2 q* B
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
/ y/ G) j# [/ @: [最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
0 a3 _1 x5 j- P/ W* r提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。. b0 G( w. y$ j- Y& u5 o
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。' O7 o5 p+ Z* h& g
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
' R+ P* _( v5 s2 U这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,3 {, E* X' ~1 ]) Q& h; k
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
0 Q+ `) F$ p3 ]4 Z4 g6 V- G+ n! t, s游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、8 A* w# b0 ^) ]6 g2 p
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
( [4 [1 g ]+ ~# \$ [, A# f工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
- ^5 e- i q/ ]9 |: ^) @不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。4 _2 T, L* E; a; R
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
# }- R5 \. z6 ^) H/ p0 e, h8 n3 P而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
. ]& G1 |( S# q5 k这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。# {8 |3 n- B, P6 ^
总结、心得
8 z& k! D2 t1 b8 Y- w0 }, p就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
& X! P0 R2 |; _# ?& h- K5 X是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。; [8 h$ f, u6 g4 J3 J
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,. }9 b* q4 M" K; o1 i" x
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。 `) J- U- g% ~. y8 F% T8 {
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
! k1 J( z9 t+ Q l& c因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
1 |, u, @* a1 x2 v$ u料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
3 @* F9 @: H) W0 A2 G" x! h更新日志(1.07)
1 i1 c. s* R0 ~·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
4 T# c g5 k# s# W* E- M' w·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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