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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
0 ~5 j$ W% D9 L1 Y ( r7 d+ l0 Z0 z; k5 Y/ W0 |: y: [! U" k# p* z
: o2 u+ p' J& K: r1 o2 I8 l% E【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
8 l7 y8 B8 w( q; l1 h+ U* I. A' C【游戏语言】:中文
e5 m0 E' g. n5 u Y【游戏大小】:1.5G
2 [% H0 X7 S1 ?7 a: j![]()
/ F3 z+ h: H5 o8 Q: `' w8 P/ Q游戏介绍:" @) m% |6 J' U0 k+ G
剧情简介
, U2 F+ r0 [: U男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。6 d9 K9 ` i9 L5 Y/ v# I* m- O3 l% U
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
+ K4 i3 X4 [+ V最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。* Y: f( k1 O/ Q. a% i
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,+ }; @# |3 ?" W4 A5 k9 P
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
7 c. \1 s' [5 n/ h: m6 t不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。- ]# {# e5 v, @3 Q
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。2 [8 B$ Z) k/ d
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG) m4 D* m2 b& X2 |5 p( ]5 \/ O
游戏内容$ M: y4 `7 N4 n* O3 }/ i/ S
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
$ _$ Q" k6 q) f1 d0 w! h随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
7 R& v' k1 U. V- X一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
9 D/ x. E$ k0 }7 d7 F/ z在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。 @. T9 q5 Z+ z6 J% z5 s5 c
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低," `0 Q Y, o' \9 e2 X
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。2 I" G! d+ u Y7 p
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
+ t! l B. D, r最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
- g3 l. _) o# x2 d5 L ]提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。! J2 x. U' W0 X3 i' m* d+ y
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
5 ~) h9 m) m; v) I9 E而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
1 \6 |- X9 i# c9 }; L这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
. k1 q u* b& e2 L并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
- A" @1 b" i' u. n8 m0 a游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
2 d, X# M% K( d, u. V约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
6 S$ G- \8 u5 X7 F3 ]工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
/ k' H9 O# A. g! B5 S0 \不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
. ]8 R' ?" S5 y y ^比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。9 b, R; _4 w/ p/ T/ w% B; M* a
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
5 P+ m# P' a4 [这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
4 _6 K" C& |' G& C总结、心得
5 \6 A# I6 L* i/ |就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
0 X' Z7 G, [' j3 }/ _7 U8 ]是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
8 `3 |* I0 d* [! J9 W因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
7 u; d* M: R; V% d6 J算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
( n$ R U$ c+ I8 S但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
/ s% V& b% k- y% T6 g% S$ W因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
( j' e+ ~% P* j D料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。0 J9 Q& ]3 o, |, w+ q
更新日志(1.07)
7 C2 \' \' m% X0 y1 R, }·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)" j# ^7 k, p2 }; D' d7 i: N
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。- Z* N* M# |- C* ~8 w, m! f' o4 W
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回复$ m& F- t9 I% s5 m% a. d. e
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