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TA的每日心情 | 開心 2025-7-7 12:31 |
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簽到天數: 1258 天 [LV.10]以壇為家III - 推廣值
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( ~; }& n+ `( R4 A+ `![]()
$ `2 F d/ s2 B' I该翻译补丁由[butoa]大佬制作分享) ^- |% @: E& }$ B5 ?- Y$ D
: S8 G+ |4 P) g0 o# P4 w, {. i8 `5 r
p' \( `8 g$ N- Q所有的H场景都是动画!从渴望女性的未开发岛屿逃脱吧!
2 A- B4 m- C2 i; C( T) R- E, w失去记忆的少女·チェッタ醒来时发现自己被放在了巨大机器人上。2 w7 i0 F1 w" j/ o' J3 c
毫无头绪,被当作叛逆者追捕的チェッタ不慎坠落到了未开发的岛屿上。
. V+ U# ^2 J1 {# F& c0 `' p, o# _) ^. _* {2 \: S& m
5 D+ Q8 x' C/ q, K
岛上充满了危险的生物、原住民和追捕者。它们都渴望夺取チェッタ的贞操!* h+ u" v4 k% h/ I) h* c9 r4 i- w+ x: k
为什么要遭受这样的折磨呢?岛上隐藏着少女所面临的秘密和阴谋。% R/ |% ?* ]9 m: s; l
( t! A0 C, i w6 o$ B8 l
' _0 F. H8 q& Q/ w; r: z5 ^5 B$ k究竟チェッタ能否安全逃离这座岛屿?她的命运将交由玩家决定…7 D3 P% o' N$ M: w; W. S
( R3 p) K8 P) i/ c6 [' j& ^2 g
4 g: Q( c- G* \+ z8 g h3 P4 n战斗和事件都是动画!丰满的乳房会大幅度晃动!
/ j- `5 X- `6 x- X结合Live2D和Cell Look 3D的创新动画为事件和战斗增添了活力!9 m$ d7 W' s0 Q$ X
保留了2D动画的风格,同时呈现出动态的动作场景!
7 O: v" q+ O1 X$ Q, k3 K" E
& N! l! M; x+ V: o
9 ?. q5 ]7 s) I* O6 W& I丰富的自定义!利用经验值和能量强化チェッタ!' j" u( ` P9 Z% i ~/ u: K
在探险中升级!使用技能点进行强化!
% q6 ?3 b5 Y- @" z, Z9 k
0 ]8 g0 G+ n4 N% i3 N/ _/ @% F! \8 i0 g0 `' p) s* W
每次受到H的侵犯,性经验值都会增加,学习性技能!
, r* R! L p( G5 x! M变强并向那些侵犯过她的人报仇!
1 I3 p" \2 P5 t( X+ O6 }$ a" ]+ I
# _1 ]& Q5 m. |* @; X7 w* ]
7 p6 [( ]3 i$ ~1 G) z装备的齿轮会随机成长!一直使用直到得到喜欢的武器!( N% o. E8 Y, H- l
8 j6 v# H. B1 q. Z
% N( y- N8 d2 v搭乘机器人进行战斗,类似SRPG的战斗方式!1 Y+ j4 _" C n6 y
用收集到的能量修理和强化机体,击败对手!) }' c7 i- T0 H0 d \* g* w
$ _; }4 t* Q9 k; a
# E0 p p3 k& [3 S
还有许多其他元素!
" `! Z4 N" k) K. L. h在温泉中洗澡会有有利于探索的增益效果!& P9 P/ Y" f" R0 S' d
但在洗澡中也可能受到袭击…!+ }! E1 k& r6 ]/ r. O, D" K: s- T
; I& S! C1 M! s$ L( u
1 S1 [) P* N N4 E可以自由调整每个项目的难度!4 k8 X0 `& p$ c8 p0 X* @
可以轻松推进故事,也可以享受艰难的探索和战斗,完全取决于玩家!2 ~, N% p* H; A. E
( z. G8 Q# J' s) H, U1 |
! |: E( g7 J2 A2 I
在危险日内进行中出会导致怀孕!? n v% r& I) U$ E% z* q) J! a* E
实现了丰富的月经系统!探索时女孩会受到负面效果!6 R; Q; B, ~9 V5 @6 O: Y
8 w; n. Q1 u/ w2 T
1 T" m- e. @6 r9 Z" d) {1 ?在战斗H中,周围的敌人会进行调戏,增加了尴尬感!?& J! u/ z, U) J0 o: K
当然不只是与一个人发生关系,还会进行轮奸!& L, P! ~% A. ?6 h1 v
$ o6 L$ a; O5 B( L9 {4 v( ^, Z" O) l; W* g
更新日志:
( ?. d' S; y! t* P/ j0 Z6 t新地图与新区域追加
: _4 p& C7 a( g+ x新增了新的地图和区域“平原”。/ ~) G b+ ~; X; u3 D' z4 U. P
平原区域有熊族和战斗无人机徘徊,请小心探索。
0 M/ ]& D! ?; E, V
, o1 F" Q) q) w0 i5 L9 X此外,即使是同样的绿色史莱姆,也比森林区域的更为强力。
6 ?6 g ?: }+ G& ]; z/ k2 d. J$ r# y& V$ A) u* Q; i2 M
熊族白天会在各处出现,但夜晚会聚集在他们的据点周围。" ?; Z: B3 c; F% X' F
如果不希望遭遇他们,夜间移动也是一个选择。) g: U8 B) O }# H! i, g9 F' c
$ b" t5 D, m, ]9 h3 {
跳跃史莱姆* Q# Y; Y' B0 c% d8 |! m* G) Q- P# A
平原上有黄色的跳跃史莱姆。
" t% x! U) C$ W+ p跳跃史莱姆即使接触也不会成为敌人0 H) z& ]- u4 k% w
0 g8 T3 {+ {/ t据点追加
! ~) n# h. L* T% P: r( O1 y3 B! ~随着故事的推进,你将到达作为探索据点的地点。. _; x" ~+ y' t( j
在据点中,你可以进行切塔的搭乘机MK-L的改造和战斗模拟等操作。) X" H, V# M E
※据点的功能计划未来会增加。
2 u" g2 P( Z/ r
6 D) _ W, b' k- C3 {机体改造, ?) M; C6 r' ]! P) ^ S
从据点菜单中可以进行MK-L的改造。
7 q' o9 M% S7 E' _2 E" Q, o+ |( O2 z改造需要机械属性能量。% g- j( g/ Z% b( H. Z
9 u$ Y) }- M9 R1 i' y% d9 e
机械属性能量可以通过物品合成消耗其他属性能量来获得。
( t2 D0 G. B- ~此外,通过重置装备也可以获得大量属性能量。
8 q. F& C2 b" H; U: s- P* f
( `2 e* D# y) n4 Y机上战斗模拟
. `: a; Z/ n; ?* @- i$ Q$ P你可以搭乘MK-L进行战斗任务。 Y4 v/ r5 \: J( V/ T
$ |+ j x6 m) i* S5 ^
※奖励和关卡数量计划未来会增加。
6 w8 \* K" i" ]# n, ^) K
( ?( I- F1 i6 O$ `1 L( j( G9 E4 m战斗系统的追加与规格变更
" G, H: f3 D3 Y* x& v, }战斗物品的闪现和熟练度
5 G* m- B0 j9 u0 v5 `
$ L, j$ g. }: p战斗后有一定概率会闪现新的战斗物品配方。: q) _2 y, r4 ?' Z, Z# ^
此外,各属性和近战、炮击、支援行动增加了熟练度概念。
* l3 U- h$ l6 ^3 A3 x战斗中使用的物品会提升熟练度,从而闪现更高级的配方。
& D# ~7 `8 Q+ K战斗物品追加
( [5 ^; @4 u. G7 }$ ~$ q
5 R) t% _7 Q8 a2 G, p战斗物品配方新增了约50种。1 k1 K+ T. q$ @5 }+ l. e+ ?
有减少敌人伤害或特定条件下增加伤害的物品等多种类型。
% o* G; X, f, e$ |7 U火燕(火/近战)
: j! d% Z& k+ F
" z* j; R! n9 Z1 v4 k" s1 d接近并造成两次连续伤害。
2 {5 n4 Y( j6 Z+ l m冰冻炸弹(水/炮击)( ^0 q% W. e* n2 q( E
3 Z+ K+ o9 j/ r: F& I, R+ U
射出冰炸弹。30%的概率使敌人进入“眩晕”状态。# Q: f d; ^ Y: B6 D
反击(土/近战)
' j: j3 {# S: v# Z" g( c+ U
" G1 ]8 Q9 S: g# Z9 ^% k: j Y切塔在被破甲或从束缚中解脱后的下一回合攻击力上升。
* `. j+ ~, T2 A3 C: a/ z; x语音的追加和语音播放的规格变更
0 m. M$ y5 q- \: C* P0 _6 ]! [
/ B+ r! k$ N s# j \在战斗和事件、故事中大量增加了语音。: n' b9 V M! }5 o
: ^ D9 ^7 m( {& R, T. z: p |
战斗时会根据情况说出各种台词。& m7 a# L# v% v% h
7 Z+ O( N) t% K( {) h8 Z X; @
开场事件的语音追加
' I# u% Y1 C8 J' M/ q$ ^; t开场事件中,除了切塔,副女主角莉娜和兔子也增加了语音。" e3 a! F& S8 \4 [% {
1 v. H: z' ?8 i2 U4 Q5 t+ V
束缚攻击和敌人眩晕状态的追加与修正- X5 N4 Q2 u0 _' W. c+ f
对色情攻击的反击追加2 ~) B2 X$ y4 `: u, e# K: u
0 [" {4 b+ E1 Y- K
在敌人进行束缚攻击/性骚扰攻击时,进行同属性行动可以防止束缚/色情攻击并进行反击。9 A# ~7 n6 F" q2 ~
反击发生时会造成近战攻击伤害并恢复耐力。; f0 V& ]7 H I5 M: k+ ?; Z
(※阻挡导致眩晕状态的效果已废止), \. `: }3 M1 {2 |) J# X, x
. Z. I% d- b' p$ A! _% o束缚时使敌人眩晕则逃脱概率100%4 A( N6 {1 S8 L
" y- t1 j# u+ t# P2 o在束缚中的抵抗行动使敌人耐力归零,下一回合逃脱概率为100%。2 Q$ y% p. T6 A; V" G
我们尽量避免了无法逃脱的情况。0 @! F, m& C" f' Q6 R u+ T& [/ J5 O
(※可在游戏分数设置中关闭)1 y6 ^. i$ l2 D, u$ @
* y. T" o: e) t
逃脱成功时敌人会眩晕$ b% ~- W- c1 E/ W. r
3 @" K5 w+ Y+ N' ^; k2 a从敌人的束缚中成功逃脱,对方会进入1回合的眩晕状态无法行动。8 Q% l: ?6 x9 K% l+ I
眩晕状态会使所有属性伤害变为弱点,可以趁机攻击或重新调整态势。) ?, _; E+ b9 m; ~
束缚时敌人的初始耐力变化$ ?% Z- {$ j, M9 V
束缚时敌人的初始耐力会根据剩余生命值的比例变化。0 F) ?" t4 W8 N, X0 T! @
被濒死的敌人抓住时,很快逃脱的概率较高。
% Y6 H+ j" b8 M% O$ F
0 O/ a& t6 _: F7 B- A3 r I; M$ U' k( _疾病的追加
( C; s* T7 j7 Y6 ?, b7 U) k新增了疾病系统。1 a( {/ u7 O: M- S# ~0 ^( U" F
生病后可以在营地菜单→切塔的强化中治疗疾病。
& _+ [* ]0 h% e* i0 j F治疗需要对应各种疾病的素材物品。# B" @: j4 f: M4 i+ ?6 {
6 U" k) a( T i$ I8 X' j
其他变更点' }9 v* [: g5 {3 V' j1 R) r
UI设计的更新( |3 _# D6 L2 K9 B( e
& L( d4 s+ E w2 m; h$ P: m
战斗命令和野外探索时的UI设计更新了。
# k* S5 b" f' `! d/ K7 `护甲伤害和发情伤害. r7 ?" {* |$ V& \' y9 S$ ?
敌人的攻击行动大多增加了护甲伤害和发情值伤害。
% [ w5 m. \# U" _: M5 _护甲伤害、发情值伤害、耐力伤害可以通过同属性行动防御。# C# V8 J' T+ p8 }: ^8 R
3 O9 z$ p+ G+ r1 S, {
回避1 m3 u0 ]2 H" t0 v) f/ V5 q
回避的规格变更了。/ N8 A3 R% o+ f! G7 p7 y: i; I
回避敌人的攻击会消耗50耐力,并无效化伤害和效果。! [3 Z* O9 N9 \0 s
如果无法避开攻击则不会消耗耐力。8 g) M2 t+ o8 d+ Z% K$ X& {
此外,色情攻击如束缚等无法回避,请用同属性进行反击。2 W- {9 Q3 H/ f1 m
# n. R, c: L; z
基础行动“回避”" S2 c( k% v2 [- f0 m
以前敌人的必中攻击较多,“基础行动·回避”效果不大,
6 m6 @6 O: m9 e' m7 P4 [但现在可以回避除束缚/色情攻击外的多数攻击。, ^6 W. g0 P+ o; G% D& U$ H
此外,选择时不会消耗耐力,只有在成功回避时才会消耗双倍耐力。
' C9 X2 ]9 [( }) h! j0 K# q$ y0 q, f( O. X+ H2 `
天气导致的水湿状态追加
" ~; M5 G: x5 S! D下雨时切塔会进入水湿状态。
( b8 @/ P( U% P, H: k; i8 L0 G" y. b' n/ _
水湿状态会使战斗中的耐力消耗增加。
# B' J/ m! i5 `. p3 G0 m $ w: m& |; m( g+ c
8 R% Y7 d* c" H% E5 ], v
![]()
: X( \7 q0 G! r9 ~) R/ \![]()
; [4 X5 p" E5 f- ^# a8 Y+ u![]()
8 ~1 u. y7 E1 c. Y社保预览:
% q8 Z! {) X; ~+ T" `0 C![]()
' E# g, j, p6 ^![]()
9 _' {/ Q- _1 d- I1 K0 L5 I) c w) p * V: c3 o; {; `% }1 L- n; p
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6 u# O5 P1 u x , L" U H c; R' d: j
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) [- M2 f; s# M; L9 I0 y' Z. f # K9 e' O/ L% l7 [6 o
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7 c M2 c1 q* T2 G6 P![]()
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, M" `' X' N. c& [5 k
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