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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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* v: l' b8 _, K4 M【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
l+ x. L3 [# A/ [% q) }! T【游戏语言】:中文
0 Z4 F' _! N) D- _. z P# F6 R【游戏大小】:1.5G
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游戏介绍:4 U% M9 J! |" v" v' h2 @8 R
剧情简介! O x' A( Y# K- b& v" G7 Z
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
4 _+ h( [) A4 s/ M! q0 M7 u- N4 [ x独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,) q5 L+ U! z6 p2 c! |
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。6 W6 D. `( r6 q" T1 g$ j& W$ \
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
+ H+ L& ]3 S- `) Z而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,) w2 K) u3 u6 q. N
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。5 o$ }* {1 S1 V- ?( m" O" U0 R
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。& P% A4 |1 j+ F6 w( V! ?
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG' W$ m& d7 n4 ]3 [* ~7 W' |
游戏内容
& _2 U h( f o2 Z游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。6 `7 G1 g2 y. M
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。+ F4 K0 M$ A5 S3 v
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。0 s6 u/ j: e2 I6 r3 S6 g
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。9 e) q( A( k5 r2 H! q; c1 G
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低, `! u2 q# q7 `9 g8 P: E1 s* E$ {
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
+ f: }1 P% F6 _/ a感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。5 _; X5 R+ _) ?; s9 \
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,- @3 u5 Q2 L; _) f5 a6 F+ A
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。 e R6 @1 N! u4 i
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
! q; ^+ q5 P& l8 K3 i. T, @# L而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
* N5 M2 q# l, J# i# R( k这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,9 d' s( [& ~) T2 O. G2 R$ _9 D' L
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。) n2 O( \" e* a8 u( x& {& R
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
. m2 k9 v: Z" A约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。6 {, C/ F3 p) q6 B+ D, o
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
% y1 {( r; l* s不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。5 P& e' w% P3 K! j! T( \
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。 @8 U% e8 O- O5 S* G
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
( B% O8 `, \$ [9 X这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。* z4 L1 O: i) P) L. x
总结、心得
4 d' S( ~/ l. M. Z: a6 }2 w就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
$ g' y& N& m6 G7 i8 x" r是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。- k9 Z- Y8 z/ D8 o) f; |* b; }
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
' b" A, Q1 Z. L! r% ?算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
' D& R: U% w- X7 s+ I" d/ |但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
! n8 t$ k3 l! K3 [+ j8 e因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
! R1 \* r' x P: N( e: Q: N料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
! |9 z) c. |; b+ x& P更新日志(1.07): r3 v6 {" [' H$ S5 q
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)$ f8 [' {9 Y9 ^5 q
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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