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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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# t& q2 e% }# x6 t" C5 T% N
0 g! t+ e/ l5 K! ^+ n2 O7 v- U【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版: H5 n' X2 P! X+ r% p, j* D
【游戏语言】:中文
" i. O% I$ C+ s: `1 x【游戏大小】:1.5G
1 ?) d4 J9 U; q4 g& K F" g 3 `6 i8 O0 {$ ^% G6 l5 D
游戏介绍:
+ Q' c4 c4 \5 M8 K剧情简介
[+ M' v+ b9 |( @* @8 i男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。 c* }$ u) g1 I8 p6 q6 ~
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,9 f1 F1 ]3 g- y! k7 N
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。, w& i0 s2 A" u2 q2 z
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,4 w& \$ q* C! }7 m
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,: ^+ Q% ]0 C, h. A- G
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。+ `0 ?8 \+ I3 L$ c
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。2 K7 o/ Q, x6 ~0 p! A/ M
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG& w. Y4 L. v$ A' o, j5 c# U
游戏内容0 }+ s% p# P8 G7 z) @3 M# T6 G
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
0 ~, _( i7 C2 O: }4 d8 @随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
6 y4 `% i6 \' g& w3 @* x8 a8 q一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。' {- N4 \& X' @' s6 K
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
: m. t" {- {, B1 M男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,( A7 n5 U: h) i, i1 e
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
7 f3 U4 J; q7 V6 x$ _: i感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
( A" T9 X5 q. c+ [最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
( t t- Q& o/ r' E" T$ k. [提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。! O* i% _( g" T% x8 l) i
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
9 Y3 E3 y6 g" i4 x6 X l而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,/ l- Q0 ?! P4 v$ Y- a. o
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,- p+ R/ S; r! K- X& u2 ]
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
. D1 r0 n4 a. _游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
! k$ ]# f+ Q+ Y* i* U/ ?% I约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。/ ?: W1 q6 G7 O" z6 w! Q
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
* R) \8 Q: L: d5 r3 `! b: ~& \不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。9 m% r& E7 v0 l, k+ O
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。; Q( i( E0 [" G( H( ?# o
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。; T0 n2 H% b1 \% a
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
2 S- w1 \6 s. c f% t. A总结、心得
5 ~ Q6 r: J; E就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,$ H" @: K+ R) a0 C
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
) |! r+ R( e3 T M, E8 G因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,- X# b' t: l8 S! ?7 K
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
/ C# W+ O w A2 H但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,5 M! } H F5 F
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
; U4 q' a8 ?4 v# M8 a& U1 K* h E料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。$ ~- c; D0 b. O4 J2 F. E0 a
更新日志(1.07)
. l; N1 p& f2 ] g9 z: f·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)8 f. H. I2 G- [6 s. g
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。! N- {1 }7 S* b3 L
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