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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有) S5 E9 b7 F8 p6 R& x* t2 Q, B- c6 F
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
8 X: ?( M2 M- s3 f- b; H【游戏语言】:中文# M$ g. ?4 ?: N/ J% R C
【游戏大小】:1.5G
. J9 H- ?* N- o% B5 p7 _* T![]()
5 i, B1 G/ } y3 o. Y' k& w! `/ p游戏介绍:
- l( D% x; M7 U- J" c剧情简介
0 T1 w; s7 i2 n# w0 T* U3 F0 [男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
- N4 g1 W! E8 \1 K0 A' N独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
5 C# H$ B3 o2 Q' @, `9 Q1 I% |最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。+ U( s- Q: c9 ], S" o6 S
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
7 W, C/ c/ M, F8 P( H2 j* [- A) M而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,% ?+ P" W- w+ E5 U1 |5 w
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。* {" {9 d& j6 G- N: H
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
6 L3 W- D5 M1 A0 A这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG( r# h s6 J, ^7 e; T
游戏内容
8 a& S( o m- v" o" i8 s游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。6 A. V7 c) v$ E& ~* B5 {; l
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。# i7 R( J' P6 h, Z4 E
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。$ M0 P$ E, ]% q2 i* o8 h
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
* O$ T, H1 t5 ]2 N2 j男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,9 }5 h) \) N; N/ ?
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
' i% G0 T$ V+ B9 N- ?# S感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
7 w$ {; u3 @( i( T6 A; G8 E& V最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
" |& I) Z% r9 p6 r K提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。$ v( o! d6 _+ H# Q5 V
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。* @, X/ p% b1 s$ H
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
2 {7 p- O- e. F这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
$ H# _1 p$ o( n7 H7 w; P并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
% ]4 ~. E1 a. J3 e# H- c% O5 E2 o游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
3 X" K* o) c6 { }8 G3 z+ ^约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
1 M- n* g8 i% \( ~工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,9 L( U; N* V+ z
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
2 ^" h0 y- L$ X, s比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。0 m" a2 Q1 s0 \ G" N
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。' ^9 ?; Q( o( d7 T1 |$ c" w5 [
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。, u8 x, x. J- M+ P6 n# n( R g9 K# ~
总结、心得( ~6 g4 j. s7 |7 w% U5 ?
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
1 w3 n7 z; n" }; v k是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。7 J9 R1 V( P. t- D/ u- |( A
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,2 U; i1 A* z% G6 W, n" F
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。, a9 }0 \+ [. B
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
6 P- D/ [/ C0 V, i+ N因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。8 M/ X/ i$ g! N( b
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。$ w+ Q! m5 u5 T6 F& E& t
更新日志(1.07)2 j& _* x0 k1 a/ o+ s8 p
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
7 O* Y3 c2 h" B1 [: y! I" s·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。' o. D$ r3 U& Y d: G8 R
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