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TA的每日心情 | 慵懶 2025-3-19 22:48 |
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簽到天數: 32 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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" |. s3 Q/ a& `; a, t5 A% e, g
b O* B+ I& V6 T【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
5 n( M1 I1 k5 Q" t- [: h" d* j0 ]: u* I【游戏语言】:中文, S9 h! d4 |) N4 J* B$ x
【游戏大小】:1.5G$ H0 ]" n9 R* E( [6 d6 K
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; y, C- O& m3 Z/ d& o游戏介绍:+ I- a; E4 V4 _' t$ h1 y
剧情简介2 w$ G9 q [0 M
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。1 A, Z' Y5 ]4 a' I- m) X$ N6 O
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
- n( [! Z a; c$ K6 @. ^" }最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
- ]6 x) N: ]; E. c4 U( ?7 O7 [1 @* B而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,/ E. b. Y3 E* M8 l' U7 n* J
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
' c9 F7 Q. ~6 G7 \; t不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。- w9 _. ]; O/ Y/ g
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。8 p4 Y+ \& ^% `
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
3 p: a! F+ G6 g: X7 ]5 k游戏内容& o0 |1 A" ]3 C/ g0 X
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
/ |( | q! E5 R随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。; F$ P# B4 [: }5 ?
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。- a3 x4 f5 o% H2 ~) @
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。' m8 U; N7 J4 g5 l5 G: h& C
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,: f" p$ P' c6 I" ]
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。6 o$ Q" P7 T& ]* G
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。- x9 ~3 z- V# b2 ^
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,8 ]8 k+ K7 A( \, i6 j1 [$ p5 C" U
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。# C! G1 Q' N# \
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
5 O) H2 u+ ?$ ?. o {- x而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
8 U. o) [1 ]* `2 N& y+ r这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,! ^9 P5 F+ v& y' k* H0 c
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。2 ]3 K- I5 t! i4 a1 A
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、) L" Y: ^4 }, b3 E
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。' V7 H, {5 ~) C. i. V! q
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
% R6 l I$ W& [3 w4 C& i不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
1 u! P2 N. M- R; l比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。, n! {1 ?- A1 ]
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
7 Y. y+ _0 o0 g# t# g& J8 ~1 b U! J这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
5 v5 ~7 p* F* ~: b8 D总结、心得& M1 h7 C2 C# n T8 h' e* [3 z
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
" l6 a' u5 V1 h2 {7 g0 d* R6 I. ^是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
* {& m `+ x( k2 w2 i' a% U+ v因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
' B4 m' s; ~; S8 v/ V5 H算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。7 G$ w$ P% x* D
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,, E0 d3 c- B3 p# }9 C- }/ v
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
8 t7 p) l4 z9 g( u6 v/ T料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
9 j' s J3 e( R" l更新日志(1.07)
0 b( \+ e' k/ o% l( ?" z·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
* n; H/ B+ X8 u3 x1 x·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。( q$ w$ r, e: |% ~/ V
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5 n5 b% p* V" w回复! O4 t# w3 z+ i# D
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