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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版 _" c, w, K& c: u% n! H
【游戏语言】:中文
: c2 |. d+ z& p5 {: Z( ~" I【游戏大小】:1.5G6 k* y7 ~& {" S4 R' q+ s
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7 Q) F" |& E/ K% _3 X" J7 S$ a& m# w游戏介绍:
) u* n" |7 y* ~) c7 r剧情简介
: Y% K! Z( C7 C4 ^ }男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。+ t' a8 }2 K7 t3 T
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
9 X" b; f, \2 A最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。% P3 R* I5 m! T; w5 h
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
$ F R( S' o0 Y. s( d; n/ H而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
) b5 S# N& g( G: P不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。% N; N- a2 Z- ~) r6 W" i2 |
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
, n+ z- Z# J7 ]2 d. v这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
/ c. `% l' u ?5 o1 F! y游戏内容- v5 M6 R; L) b8 q9 Y8 I
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
# s1 c/ [! `/ A$ U" m$ ^0 u随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。; X1 y8 t4 v( o' {7 ~) n' A- n
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
$ P+ w; |- r& O3 M& u在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。3 o9 f: W: l! R' J) A& X
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
# ^; Z% ^% O: S4 k+ { s如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。# z4 G* a! b0 z. ~+ m* T: a
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。6 ?5 i+ Y! b, E+ {# L
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
5 F: E2 L- Y. x! [+ O提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
3 J) O$ @) y4 w男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。; r! i) f7 @% w# n t/ B
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
0 A& M4 i. S5 m# u8 \2 s& O: r这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,9 }- ~, V2 K8 C0 o$ {( j
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
4 |, {7 g/ \' f0 J. o+ h2 W游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
1 D; I$ B8 r+ Q+ H* r2 Y5 w5 T) _约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
# O" v6 r& {" t4 t工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
" I0 `$ |1 e g4 R5 G- D* n) P不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。4 S$ o' ^: C) N3 X9 `
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。& x; F! X$ ^) W4 r B0 \: e& t
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
) J4 x) ?9 A8 e2 u- Y& h这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
1 P n, t0 H" f! z# H* p总结、心得; L5 ^& c4 p. R% g! M1 N& o8 j5 o) I
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
! s. e" Q6 n$ |8 @是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
* k8 y; H6 V& P) b" X) l4 k因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,, y7 ?; {# f' ~0 ]
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
) k7 U9 a/ v3 @7 W6 d% W但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
& Q' y7 Z& K7 H- W; a+ L因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
: H `, z7 e; \料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
" ]* J- ]! c A6 r2 W6 z更新日志(1.07)
* p R/ Y5 U2 x0 Q3 h& R·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
5 |6 ?3 ?( R9 c1 B' V·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。0 ]; a' \ N% b8 p/ g
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