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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有! Y$ J) W0 x0 u: ~* l% P
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
+ p! w5 s6 d2 ~2 h: n L【游戏语言】:中文! B! E$ v' c( z6 l+ b
【游戏大小】:1.5G
1 U9 `/ c4 ^- q: N8 T![]()
4 B+ U" c" _. T; \( k游戏介绍:
3 d6 w5 X: P, F( C8 j剧情简介+ D5 d( h0 c* @) \
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
3 ?2 s& F; f! s: Y R- J8 L独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,: Z' t0 C5 l4 f2 K
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。$ w) r' J# M' n6 O( \: w
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜, S' y4 K8 H: O, L% C, w4 w
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,) B( H2 ?6 X! H
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
+ @7 z5 b2 x( j! c/ h于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
$ b" I; C; j5 {* [. t" H% {1 S# R' D这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
3 Y( {+ I) f2 z0 T" ~7 C游戏内容
6 @* U/ |3 f0 z! ~# e! c# X游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
* E+ w+ f* ~9 U随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
' h8 X7 m: Z" Z$ X/ I; K9 Q一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
# o) \, s' y8 y在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。" {; h& Y2 R2 x2 b! l
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,! H1 u8 E5 p# E: ~" H
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。; n6 @7 b' A x8 f
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
* M2 w" o4 y) l4 m最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,, A; ?1 h$ f( ~; Y7 | l* H6 a
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
2 k! d, s( U) g男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。* x6 F3 i) I8 u0 U: p7 I
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
: a9 d2 ^$ I: \/ P$ |2 R( f4 Q, O这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,* G5 G0 E( y" P0 y
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。; O8 R$ `* h7 {- S9 U' Y
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
# r$ a! N2 c% a/ v0 p$ Y0 Y: W8 S约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
& J# w& o- R9 Z7 |1 \9 G/ C工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
/ ^2 c( g& x8 N, ^0 ^不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。. I. c& R1 Y! a) n$ m
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。9 C5 e" N2 X* L) y' I7 R' w2 Z
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。* A1 G5 \ V/ j7 b! }/ h
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
* x& X* C. Q5 Z9 b1 {总结、心得% {* V3 M/ p" \: c/ a$ Q
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,; m! g/ @+ q; X+ w% c3 m
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。, I$ |% G) w" b5 Q* M, ~
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,2 K* C9 t+ S# o2 {
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。, x7 d5 m9 j9 q3 k
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
: @! |+ t" Q G% S1 E( \% W1 |: I" _因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
7 t% h, ^5 T, A# V |+ G料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。) u( H+ y! F; z% k/ S i
更新日志(1.07)$ K( N L: G, ]5 D3 O
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)% m( J" T7 U: ]8 B! X* Q
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。2 {6 M& u0 Q R
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