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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有- d& J9 _4 |: X& K% i9 C
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" g! Z* j: q, K9 T6 O
" ~7 x+ C/ F: R8 j; R【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版8 E8 }( R I+ Z" d
【游戏语言】:中文
! E4 M9 d& h. U5 k1 ~【游戏大小】:1.5G* I! t3 U& a% {3 \5 `
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/ o$ z$ b0 p5 l- r1 m游戏介绍:, s; q" v0 L4 o4 c# x( _2 t, {
剧情简介
( r* X: N6 x; k/ X男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
1 M) t6 w9 ~: c9 p独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
8 E3 A8 T% I" k+ c最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
+ F. D! A8 y( b/ h7 V3 O0 y而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
* h( V; T' }! T, ~' q* N7 P而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,* Z+ i1 i+ Z! d, m0 f: x- K1 I6 u; U
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。9 ~) d9 g! w% l: |8 s
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
0 b) k7 X& s0 f这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
, [1 s9 ?( B" C游戏内容7 j! ?, v' q1 B; c2 x( ?6 d
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
) z8 e- ]% m. n- X- P$ [1 W, I随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。) `7 Q3 i1 H/ E" e
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。" [, @1 y/ [$ P& j4 X7 i
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
3 l$ P, W$ p. D) d* u男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
! c ]2 c# R# a& y1 X0 ^: i* Z) ]% S/ [如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。' N6 E. k$ y% O: ~0 o# j* C
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
4 S4 Y6 u* ?/ y1 C最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
* ^" x6 B4 N/ r提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。. H) e: i3 e' t; D( a$ Q8 r
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
' o1 f5 L: W: F7 H' @( T$ g/ i% ~而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,7 f4 y" e" _9 h* e3 _
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
# u f7 f* ~* k2 M4 j并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。3 n9 [) U( V8 @+ ~" A% y
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、4 w" a- {5 X. F2 o
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。) ], |' o& l# ]/ v
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,& E. I. \) t( g |" }5 x
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。 ?1 P6 U3 X% r# p* g+ m1 i& W9 T
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
/ {+ W" C9 A# V# G" b而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
0 S* E$ {' p) e# e3 z7 K% u- I这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。; C: `* j# X$ s7 w
总结、心得
5 o8 K d7 N3 K: v! Y; E2 d就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话," M. d4 B4 E! [/ @5 J0 R
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。" c/ c- h9 d$ g" [& |1 S
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
# [ @0 c: G0 r0 d; y+ O算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
1 {2 r. N% F$ t8 c( c8 N' ?, u% g但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,3 i$ H1 \# Q# b, P: B
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
6 J5 p1 X, i8 ^2 _9 ]1 q料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
: i: D/ ]9 w* F; t3 |更新日志(1.07)
3 S& J4 E1 [4 L" H·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
3 e2 H& k* I4 L& G- Q5 i) y·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。4 X2 b( `9 H; a$ a) p" y2 i% U
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回复8 }" o/ i! Y3 T. A2 \
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