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TA的每日心情 | 慵懶 2025-3-19 22:48 |
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簽到天數: 32 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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8 Z/ H' X2 M7 G) K1 t
【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版$ F) C9 y6 L8 f. [; d; Q$ ~* D/ I
【游戏语言】:中文
$ h) p0 {% P1 u$ ~0 @2 ^# a【游戏大小】:1.5G
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游戏介绍:, l1 l" U8 b: u G% q$ }2 ~4 s
剧情简介" d8 S- ?4 \ E
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
+ z1 W, R$ \ S" z3 K! \- C' t8 S独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,! ^6 X2 q+ x/ ~9 z/ {
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。! A2 i0 r8 {4 r% y, g# E5 F
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜, W; J2 C& W3 |1 l
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
; I$ r$ a' W& R5 `8 C0 C3 s不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
5 [ g( L1 E; v于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
; t; P8 X6 v O% m这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG x( i. i; @+ }: O
游戏内容
4 ]3 h3 l" \" s) k游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
, c' I: R2 v$ f- I2 H- i( }( @7 r; L+ X随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。' U. L- P9 C. s5 \7 L+ t3 y
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。3 a/ ^1 o4 C. K: [$ z7 E
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
* A9 K. I6 Q$ _男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,1 B0 {# g8 w; t
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。9 u, J, s3 W" S) r1 m k( x
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
! a& e- @7 [3 n5 H最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,. x& Q0 Y) o2 x3 D J
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。/ `1 C6 [. f/ q! ?" L
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。. ]% Y+ R+ L. J' ^* Y2 z$ G3 k
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
# Y7 M, f4 A7 N4 q! H L9 `这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,; N0 v: C- B( v: M7 U1 n1 P' C5 r
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
1 Q+ u! J" e% j' p; I3 L7 e* L8 _游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
7 t% T0 [. v2 n7 F% q, ^约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。, V8 O( j. A" g" c+ R- I: t! r
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,# Q* V, A( S- {/ i7 p; K2 ?
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。% r& E9 t: C0 Z$ M2 s! m+ Q7 t
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
( l6 `9 u' o8 W, F2 d& B/ S而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
" @* U7 k# D% F这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。! \% ~8 u$ R7 O. e5 O* Q( \/ Z
总结、心得& Y" m Z T9 \2 h* j/ @
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
% R, p5 }3 d$ R& k# W% _9 Z是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
1 A- j& D" f# \# S- ^# m8 ^ p. m因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
, T8 W% q M$ d T4 y算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。0 w2 B) h5 ?9 Y% l# _8 L5 f: O; h
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
. x$ X" G% [2 j+ G' L因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。; w! X5 f/ O) Z! A
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
( k3 N! X, J% J" N更新日志(1.07)
/ F! P: s5 r+ g% N: n% ?·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
6 H" k* `: w3 A6 {% k; g·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。6 n) |5 o# u, O& y9 j/ F
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回复7 L& L* D1 f' K" Y% @: j
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