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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有7 W' c* \7 u3 d" R2 k
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
. C, |, ^- O$ h% l/ r6 M5 e* r【游戏语言】:中文8 @) b- l% T7 D/ G1 I/ U4 f. q
【游戏大小】:1.5G
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游戏介绍:9 D) d1 N! _0 ?1 N/ C
剧情简介9 g" }2 ?' N* L3 I) q. N# G$ p6 ?
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。( t9 ?# u# a2 ^1 \8 ^3 \9 ~) Z
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,& C1 [; m* I" ~
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
! G; m! \' p) K而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜," x0 ^* y2 M. `( j J* h: f
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
9 S/ m3 N( A+ G& T1 Y4 F9 M不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。/ {' h! J7 f' x. }1 P; A
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。7 a8 w' k: J1 j/ {, i
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
5 k; R- t% @* X+ |4 }游戏内容
. q/ t$ x; [- _ z9 E1 w游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。 f, K, a) X+ A/ F( `- B0 e" Q
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
) I y5 C2 v) Y( n e& n7 V) m一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
1 B- I1 }* k, Z) c8 e在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。# T/ c) B3 D" U% `2 r; f( R% q
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,& E4 e$ A7 i3 @# K% D# n; i
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
2 P5 X% F9 [+ g& R1 M r* _* k感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。1 ]( q% R$ f/ L7 _/ u4 f& ~
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
* P4 x. U0 e! h) @提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
& _' K, C$ Z8 R# M% B2 O男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。 @- F6 N7 `, q1 I$ H* Y# f
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,3 ^, p2 h& o3 P# m8 V
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
u: @7 @( @- O5 n. l8 E并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
7 `. I* c# K0 R! Q I游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、, i; ]+ K3 ?: {1 Q: b2 w* T3 ^
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。" |& w7 ~) j) u2 O, \: N5 y
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
6 m6 d2 F7 n4 Y6 x6 M不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
6 V8 ^0 P! `+ o9 u比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。; c6 t# _0 }! k& k# }" Q& s, b
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
( |+ L9 a/ \' Y这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
- L9 T/ ?7 ^' a- S( B; w总结、心得
M( a- ^1 c+ q2 r2 O! O& S. T0 w就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话, ^1 h, a8 H: \0 q( A3 u2 S8 m
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
1 o- w( z# y* j' G因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
$ j+ c! i3 c2 i4 _) J8 ?算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。, G6 o% h( C" @
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
' x/ P, Z# F; @. x9 D4 }: a因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
1 ?% j: a* ]2 e8 V料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。5 x. L% |1 }; u5 M% M0 B
更新日志(1.07)' N# N4 ^% { |, G* [: }
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
8 l x7 {: H" E# k·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。( l" @% e4 j- m, D, f
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