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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
1 }- H3 o$ n; O" J' B8 U4 l$ f【游戏语言】:中文
" @7 |# Z( Q1 M, \7 X" D3 h【游戏大小】:1.5G
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游戏介绍:
j3 F0 e. J( t7 N. B3 t z剧情简介" x1 h! D6 W: @( \- t" V8 B% n9 B' O
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。4 c3 Q6 L% E3 \6 A* t
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,/ C7 @4 J9 ^# m; O6 R
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
* A K) _ e% u4 M而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
; {6 A* `6 ^6 N6 e/ C2 q' ?0 {而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
$ Y( `" N' f9 G# p$ `; K不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。! G8 v8 E/ a% H' R
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。 v7 n6 a2 B0 y* T* `* {
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
7 J* D! O3 K$ C% @9 q游戏内容
8 N3 _. K8 \! A8 K) c/ P& \! t2 y游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
: g6 x! `: Y) C6 |' W# ?随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
$ ^% _3 q# Q* D6 M一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
( ?$ s; V4 {; d在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
* Q- O1 B5 o; f1 b7 q7 C男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
' a. i; ~' \7 Z. [& D( x如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。# F; k4 [0 r3 V+ o% _2 N9 }
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
9 Z! P! S4 x7 j! h4 ~+ M最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,1 l2 g" N* a: R. k; i7 e e: U2 T
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。; J2 ]( W9 X' R6 u. L$ {; O
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
' D# Z8 y0 K. p: d* K2 e) U; t z而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,/ h5 y _" ^& i' }% m
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,# q% I" b/ r) O- s! e
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
6 Z3 z, S% @5 p; r/ V/ m# n游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
2 Y Q+ l& ]+ E. J2 _1 z* P3 O约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。, B/ s( M& c( U# i$ O2 p
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
+ t0 Y9 c% J5 ~# s4 P* q不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
2 {3 Z- V, a) V% A' B比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
8 W0 c- z4 ?6 x @而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。& [& W( u: j1 K. c& z* Q O
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。4 `; S* V z% d) g* m
总结、心得- K: ?7 H0 L$ s8 L; ]* t, Y
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,0 g" J6 _( u( ^4 w e2 R+ `4 c8 b
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。3 P+ I' }, Z( w, h# M) ~9 w' u
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
9 g( M1 O" e7 D3 J8 g$ \% F算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
+ b& D" w% E7 N- r h& ^但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
( f# r9 c% O" B( N1 d/ e因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
& z/ O8 B+ _" N7 m2 q料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
5 g2 j! ?" Q" w4 i+ f更新日志(1.07)
z* } C* ^3 g, n6 A) I·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
# B6 U# ?! {/ u. g$ |4 G·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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