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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有6 D# `9 \9 L8 R
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& F# H5 V. I1 k, F; ]
. s1 N" S: w* W. c# P6 q% x& w8 B【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
9 C$ J4 C" Z4 V7 Q8 K5 |【游戏语言】:中文& ~( l+ Z# _8 g$ N9 ?: M
【游戏大小】:1.5G
5 J& y3 N! S4 m+ M 8 Q4 ^3 O" E, k8 Y
游戏介绍:% p1 l' A$ [+ t8 |: S
剧情简介- W. L* ]; ]/ s0 J1 i) E. ^
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。% t8 d6 e1 @' X( o- G/ y
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
: l1 F' Z+ U# I0 z4 p最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
+ r, C; I% g8 |7 S5 z而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
4 N1 H( w2 K3 ^; t, G' p" C$ H而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,- D. ~. b8 S B, X
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
Y7 B0 y( F; w4 X于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
$ Q; l H. u0 O* h Y# e5 N2 S这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
1 _0 n: h# }+ Y7 x/ C; x游戏内容
$ b% U6 D- q- M游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
T8 o' Q! Y: R9 [8 w6 C3 [9 A随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。9 _1 D" h- [1 W- O! E& [" l
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
# C; O x. @4 K1 B# |在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
$ z; l* Z" i ^男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
1 B5 b6 ]" j9 H& u如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
3 @) f- ~+ {/ s感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。$ S0 I8 Z) [! x- c v
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
9 N8 A- i/ {2 H# @# w+ {6 }提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
4 V6 u' O: ^* E: y" C0 ~. B男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。! T1 |2 J/ P# T+ u
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
; O, H4 @* F {2 Z& |1 S这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,- E, L4 S6 a3 B/ X1 ]! K' x2 F$ \7 s
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
7 P% G4 Z$ w& u游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、4 a( i4 d$ P( e* R" u
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
) ?4 c) G4 f- ]: K4 o, k) g9 F工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
" Y! e6 \' [4 x8 p不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。4 i) C& x, ~- i7 h
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
4 D! Y: x' V" p7 v! Z1 d6 ~0 G而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。, \' B* W3 m0 I1 X- A+ Z/ G1 O
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
" f A# @( Z) `! Y总结、心得: Z _1 w% u$ p2 ?9 D9 p+ ]
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话, O( d- ^" |* O$ Q: N$ o6 Y& y$ k
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。3 K9 Z" r5 I$ w
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,2 W' L, t! \9 Y/ e: {5 q3 e0 {
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
$ i6 n3 ]% @; j3 B但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
/ W) E% F& E5 B# ]* ?* [1 ?因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。, f" x" G1 H7 N* h4 z
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。- B4 x) d* A8 n) I& O
更新日志(1.07)
1 d0 y/ |0 x& }, R7 G) X1 F·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)/ k$ n1 W [; h
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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