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TA的每日心情 | 慵懶 2025-3-19 22:48 |
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簽到天數: 32 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有; h% u# g4 n: w& X
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版5 y3 k5 {% F8 Y$ r! }
【游戏语言】:中文
, u' V. {6 ?( `* i% k) o( _4 N【游戏大小】:1.5G( ?. {; r# D3 }- }( U9 L
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游戏介绍:0 U- ~% Q4 C9 K+ n+ E
剧情简介
8 I# M2 i1 v9 i男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
5 e, O$ h3 {5 v6 ~6 p独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,/ B5 |# J1 Z: H; \8 M! M3 l
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。$ d# y9 B8 u4 R% q: S
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,: T& J, R( \# Z* o: Z& m* c
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物," t! e2 y' K( [9 n; O1 _/ n
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。0 m( m# L. J! K* Q) t) _
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。! Q* T: a; ^! _; m, e, x
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
6 I% V6 p5 O* a$ C u游戏内容
. A% G2 i& p8 X( B3 r6 Z' j游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。/ K" f4 ` Z) k u
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
X1 b1 e/ R- O1 `一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。 I2 ~) t( r3 B( i" P7 k- m
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
1 ~! X* Q6 {* ?' |" t男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
7 l' @/ g1 W0 W a/ X如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
0 K4 H% j F: o感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
8 v- `% {2 |3 I6 }. J最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
: K; [% i9 c" L* o- p1 O提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
* s( ^$ p+ o' F; j男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。9 j6 H4 ]( x/ E- t2 F2 o4 |$ j0 N
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,7 I- C% i# |( O7 V: n
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
/ P9 \2 t8 A( b& Y( B. Y并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
6 D8 i. X0 q Q, k) x) N$ B游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、1 |# \2 D' h8 n# O# i
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
% l0 i+ N! v/ C! c7 E; g工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
: J! Y1 r7 h$ }6 K5 S4 X1 N" x不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
/ r* J3 T* ~- ~比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
& J, P. m u# |. B8 K而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
; a/ t/ m8 H* |+ }# I这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
. ?: w6 d- F& M" J) b0 G2 A$ M X: I总结、心得
( M! U3 b6 a3 G# E! o: o$ p4 ]2 B就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,7 V4 n+ N: h$ E9 o9 z. b
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。9 R& R+ r( C( M( A/ J+ j* s9 `
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,+ b( P) j6 C. `1 W2 M# [
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
! e" f- M/ D7 A7 X但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
+ d, Y b, c! |/ z2 n因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。) k+ D+ h1 Q; g3 [8 G; y5 e" V; A [2 L
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。" |& i7 p! {! N, {, b8 L
更新日志(1.07)' ]- W* J& h# \8 y6 J3 n* F
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确) K# k# q/ j* b: g" ?- J
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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