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TA的每日心情 | 慵懶 2017-6-17 03:52 |
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簽到天數: 5 天 [LV.2]偶爾看看I - 推廣值
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6 C0 T6 n0 ~2 o* N
8 p9 A* J" U+ z% v8 U
. j* |+ Q1 Z( s% q$ j6 ?& c# _# F+ f: B
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, W# V; v8 ^, ~$ A2 y& S) z关于此游戏
, X, {( F+ S+ ?网路流传超过13年的经典性转小说《痴汉达人变女生》,由作者亲自游戏化了!这不是单纯的将小说给视觉化,而是内容厚实,有相当可玩性的作品,内容全为游戏重新写过,只要你喜欢黄游,那这部作品你一定可以找到喜欢的地方!
# u1 N" ^9 k/ ~6 s5 ^3 l* M! @9 r) G B
故事! Y( x9 s& D) s+ _2 u' S9 T1 G! z
主角是一名痴汉达人,为了自己的慾望与野心,想征服全天下的女人。但某日冒出自称神的女人,把主角变成女人,并要求主角在2年内要蒐集1000ml精液,否则会死掉。
0 e4 K% i/ [2 z, |! y( v原以为变成女人蒐集精液已够离奇,竟然还捲入非日常事件,在偶然的机缘下,接触了克苏鲁神话的《伊波恩之书》,书为主角揭露了让人向往的世界「终北大陆:希柏里尔」。
5 \! t0 a, d1 _主角要满足自己的好奇心,冒着SAN值降低的风险,前往探寻传说的终北大陆,还是专心当一名普通人,蒐集1000ml精液变回男人,取决于你。/ e) H9 |! q7 {, R* e
上述仅为部分角色,本作还会与许多有意思的人物邂逅,快来探索吧!4 S+ W- T1 ?, ~9 Y: v$ I
1 U N+ ~4 }( E& l$ R玩法% z* b1 ~+ F4 c4 ^: Q
游戏进行两年,有六大行程可以安排,分别为:研究、便利商店、直播、女仆咖啡厅、酒店、卖春,与常见的养成游戏不同,六大行程都有各自的剧情及H事件,且执行顺序与决策可能会对结局造成若干影响。
! t8 C" a# I8 R" D+ U' P" j在数值对应结局上,本作采用美式RPG开放世界的作法,即尽可能让玩家在游戏过程的决策可反映至结局,而非一套数值对应一种结局。) \ d' I9 [1 s$ \+ Y* j
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游戏特色
% M0 L( A/ `. Z" o6 F5 a0 W* v! GCG34张,包含19张精致的SPINE动态HCG,总差分1200张以上。 z& v# F/ N/ q2 h+ H- p, ~
游戏文字150,000字,厚实丰富的可玩内容。+ W# B; T4 T. p6 O5 a/ t
女主有七套衣服可以更换:日常服、女仆、旗袍、比基尼、堕落天使、礼服、痴女,数套衣服有自定义选项,或干脆裸体。 }: R. Z0 v3 ]8 @7 m0 p2 s
性转题材、克苏鲁神话(终北大陆)3 C* L7 I+ X9 U
# F2 N7 A. j& |" [; TTRPG式沉浸体验/ [. I0 u C6 q
HCG几乎都有可操作部分,大幅提高实用度与代入。2 }5 _" }. i# n5 l
游戏结局:真实结局x1、好结局x2、通常结局x1(男生状态、女生状态)、中途结局x3、坏结局x1,以及数量不少的后日谈反映玩家游戏过程的决策。5 N) {$ ?: k5 ^& |+ L) D3 [' v
5 E3 E: B; g2 E8 n2 Y1 W) Y# ?, L& Y作者自介# u- R: G2 o# T5 ~0 E
狐狸姊姊,台湾早年TRPG推广者,曾在大学任教,因为喜欢色色,所以现在专心制作色色游戏,希望每位玩到自己作品的人都能开心色色。
% X+ U5 g: F7 v, ~# \5 L: F作者笔记2 _( ~+ n! @* J; ]* i
为了把这作品弄好,我安排了日本专业声优配音,效果超乎我预期。以女主角白薇为例,在故事中白薇使用的身分有女仆的「莉雅」、酒店小姐的「蔷薇」、直播网红的「堕天酱」……等,声优老师竟然为了女主不同的角色安排了不同的声线,连H的叫声都不太一样,希望玩家务必买下游戏享受下这精湛的演出。# @* \) F7 Z( m% ~
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随奈的声音演出也很棒,那声音真的是让人醉了,想好好把随奈抱在怀中。
- G" q5 X, K+ A- m4 l8 N当然其他角色负责的声优也都非常卖力,我自己听下来是跟专业的动画配音相当,我很开心独立游戏可以呈现这样的品质。8 m. T1 p( _5 W* g- ^# [
4 S* J6 a6 X1 p7 ?6 V) ~# {
游戏的H动态与玩法,我搞非常、非常久,因为我很喜欢H-Game,希望可以尽量把好玩的要素放进来,这过程真的很辛苦,不论是我玩法设计上,或是跟CG画师、动画师沟通,都耗费了我极大的精神与心力。
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# h( @+ X1 L: n; i( k; r- X剧情也不马虎,因为我觉得黄游剧情太无脑反而不好冲,我希望这部作品在玩家玩完多年后还能有好的印象,所以我构思了很多有趣的故事给玩家探索,丰富度是多周目才能全部看完,这确保了重玩性。
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最重要的是,我留意到许多黄游都采单结局制,一次只能触发一种结局(或根本只有一种结局)。这显得游戏过程的许多选择似乎无太大意义,因为你最终只能触发一种结局。我把自己的作品归为TRPG式,是除了探索玩法外,也让玩家在游玩过程中累积的选择会对后日谈产生影响,代表你的决策确实对故事造成了某些改变。
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考虑到玩家们都很忙,所以通关后可以使用一键解锁来开启所有HCG,几乎每张HCG都有设计反复可玩内容,喜欢冲的绅士可以好好享受。
% K9 `# _" R& x* o9 A: [不过一键解锁之前,强烈推荐一定要通关一次真实结局,因为这会给带给你很棒的感动,这故事我构思了13年,现在终于游戏化了,请一定要好好品味这部作品!
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* p/ k5 f7 u/ F# F5 {解压密码123456
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