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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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2 L) ] ]: j! S1 s8 i. M【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版' u" ]) z9 P5 p( b/ Y1 i
【游戏语言】:中文
# F, ^0 h2 e2 S0 {. ?) E% h【游戏大小】:1.5G$ C7 ?! J8 K* B t) C
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- v/ N3 `/ @/ }3 e游戏介绍:
, _4 W7 b/ ~6 _2 Q剧情简介
$ @$ W* q3 B" R3 h男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
, O1 p0 p. {8 K) C2 X3 V独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
8 d% |; Z5 J. o6 E0 o, t3 y最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。6 J/ ?7 s$ g# A( f$ @# E8 t
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
) o& g4 M8 Y0 Z! N" W而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,# W6 W# O7 u* x
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
0 Y5 _$ v& x" x u! \% W R, \& K于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
0 V( s' G* \" u" H- b4 x4 s这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
4 M( A2 u+ O% @7 Q* K3 i- Y' Q游戏内容6 ], i" J9 e% [& ^) w6 T
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
* ^" A# ?0 @' r W3 _, _* ~随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
U# p. H9 s& [4 J5 ?+ u一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
- t A6 w% f' F, R8 s4 T, `在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
7 W& w5 F6 O' i A6 n$ `1 W7 h男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,, K. B8 E' L7 Q
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
* h" @7 g# J( U: ]; E感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。6 M* O6 d, x7 @$ \' o8 c) w
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
' h9 e: O$ T5 `提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。3 s1 H1 s! z! Y& ~+ U0 b
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
0 |. f8 i3 C( C( h而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
0 v0 k0 i! O8 }这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,, [* W* r4 ]) k- m: y1 h
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。* Q8 L5 _: O1 g% W3 }
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、8 W4 _1 Z; z* o% S8 H: j
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
8 v+ ]) q* P8 Q7 J工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,: U( ~, F7 U; Y4 D) P: B* C
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。3 o. s- ]9 r% O- [7 a, M& ]
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。" i* @/ C6 |) J& L8 l+ T
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。/ k% F( L% @# x+ T0 D
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。6 U# P' m2 E% B
总结、心得+ j) j+ d* J2 G
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话," W% s0 W: K# T
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。! X2 W+ N# i$ t. B# `
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,- x- ~( s7 m6 B' x
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
( O- U) l0 k6 W1 V: ?$ z3 T, d但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
/ l% A8 o# s! `因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
1 q6 i% w3 D0 y; e. A& M/ ^5 E. x料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
% r+ K& ~. |! _0 F1 E更新日志(1.07)
+ K/ I! z4 d/ ~) Y3 W2 X5 m·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
( @( P+ L7 I4 n·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
+ W& M7 C. p: }
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回复& A; }. \& T4 m8 J5 T
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